2
3
187
5df8ee4a11be5de90363fa8acac0f1ec.png Всем привет) Хочу показать небольшой скрипт, который ускоряет работу с референсами прямо внутри сцены. Обычно, чтобы добавить референс, нужно сохранить картинку или скриншот, узнать её размер, создать плоскость, настроить пропорции, назначить материал и только потом начать работать.RefBoard Manager делает это одной кнопкой: импортирует изображение, создаёт плоскость нужного размера и назначает материал автоматически.Основные во
10
6
282
Всем привет, написал небольшой скрипт который делает бэкап элементов интерфейса.Основные функции -Резервное копирование скриптов и макросов (полностью переносит кнопки скриптов с панелей инструментов).-Резервное копирование модификаторов.Резервное копирование наборов модификаторов (Modifier Sets).После перетаскивания скрипта в окно программы он автоматически просканирует 3ds Max и выведет список установленных модификаторов и скриптов. [[link:image_uri:876007,]]7a159855e24d874f4cf1447eb2a1c031.png[[
0
13
1099
b0ea1008677db8937ceea689384d4130.jpeg Всем привет! Часто сталкиваемся с кирилицой, символами в текстурах либо в материалах, а искать порой даже одну букву либо символ в сцене может занять много времени. А подготовка модели перед заливкой, когда можно сохранить версию файла ниже, насколько это повзоляет сделать 3ds max и добавить файл экспорта fbx, в котором забыли выключить turbosmooth либо убрать источник света и после этого модель заворачивают на доработку. Имен
12
13
982
47d5ac7aa5015c8a5ece0868da7af45c.png Всем привет! Написал небольшой скрипт для облегчения работы в первую очередь тем, кого часто мучают замерами мебели для производителей.Краткая инструкция по скрипту.Measure object: образмеривание объекта по оси координат.Необходимо выбрать объект, выставить параметры (text, offset, arrow) нажать кнопку.Distance between: ставит как в автокаде с привязкой.Прежде чем поставить размер необходимо включить привязку (snaps toggle) пот
3
24
1084
976d4c1316702fcb3d2e32b620114bf2.pngВсем привет , представляю мой второй инструмент для 3ds Max - TextureRipper 1.0.Это компактный utility-скрипт для быстрого извлечения и выравнивания текстур прямо из фотографии или перспективного изображения.Вы выбираете 4 точки, задаёте область и получаете готовую, исправленную текстуру без лишних шагов. 0606365ccefba62da4ef686796cc0bda.png [[link:image_uri:873140,]][[image:873140,sky_image_arti
22
55
2005

fe5309dd79239e26fbaabcee7bd2d002.png

Всем привет, недавно вышла статья о том, что продаётся в охотку на нашем сайте. Конечно, как обычно, блогеры заняли первые места, ну да ладно... Но самые низы занял раздел скриптов - обидно, нужно срочно менять эту ситуацию!!!

13
34
834

Всем привет. Рад сообщить Вам, что наконец готова вторая версия скрипта — Magic cabinet generator 2.

Ссылка для скачивания в посте на форуме: https://3ddd.ru/forum/thread/show/magic-cabinet-generator-2-skript-dlia-sozdaniia-mebeli

Скрипт предназначен для быстрого и удобного создания корпусной мебели в 3Ds Max. Примеры того, что можно реализовать в скрипте смотрите на видео:

17
38
2106

476752281a9a4439329e303de6f76f64.jpeg

Начну с оговорки: эти скрипты делались для себя, как для автора моделей, у которого есть свой отработанный алгоритм создания в Blender с последующим портом в Max. Поэтому он подойдет далеко не всем. Но если кому-то пригодится - буду рад!