Environment Cloner, бэкап элементов интерфейса 3ds max

Всем привет, написал небольшой скрипт который делает бэкап элементов интерфейса.

Основные функции

-Резервное копирование скриптов и макросов (полностью переносит кнопки скриптов с панелей инструментов).
-Резервное копирование модификаторов.Резервное копирование наборов модификаторов (Modifier Sets).

После перетаскивания скрипта в окно программы он автоматически просканирует 3ds Max и выведет список установленных модификаторов и скриптов.

Вкладка Export: Выберите из списка нужные элементы, укажите папку для сохранения бэкапа и нажмите кнопку Start Backup. По окончании процесса появится уведомление.

Вкладка Import: Выберите папку с сохранённым ранее бэкапом и нажмите Start Import. Откроется окно командной строки (CMD), необходимое для копирования файлов. После этого закройте скрипт и сам 3ds Max. Как только импорт завершится, окно CMD закроется автоматически.

Теперь можно снова запускать 3ds Max. Все скрипты+кнопки и панель с модификаторами будет восстановлена.

Проверенные скрипты и модификаторы
Скрипт успешно протестирован в работе со следующими продуктами:
Скрипты:Collect Asset, Prune Scene, FloorGen Tools, UVTools, Copitor, RizomUV Bridge, Soulburn Scripts, Smart Spline, Measure Tools.
Модификаторы: FloorGenerator

Примечание: Corona Renderer и V-Ray скриптом не сканируются - они слишком объёмные, их проще установить заново через официальные установщики.Ограничение: Некоторые сторонние скрипты устанавливаются нестандартным способом (в собственные изолированные папки). Такие скрипты могут не перенестись.

Совместимость
Скрипт тестировался на 3ds Max 2021–2026 (в более старых версиях программа его не запустит и в более новых).Поддерживает перенос как в аналогичную версию (например, из 2025 в 2025), так и в другие версии (при условии, что сами переносимые плагины совместимы с целевой версией 3ds Max).

Установка не требуется. Просто перетащите файл скрипта в окно запущенного 3ds Max, чтобы запустить сканирование.

Если у вас возникла ошибка либо какой-то модификатор или скрипт не импортировался, пожалуйста, напишите мне.

Скачать:https://3ddd.ru/3dmodels/show/environment-cloner-bekap-elementov-interfeisa  

Для быстрой связи https://t.me/kav3d_info 

Комментарии (10)

0
vladimir.drobzhev90
А вот это интересная штука
0
vladimir.drobzhev90
Можешь развить эту тему и создать единый установщик скриптов? Чтобы чисто нужные галочки расставить и нажать кнопку
0
oNe_88
По сути задумка скрипта была такой, только через бэкап. На работе столкнулись с этим, перед увольнением, все стали думать как бы рабочие инструменты сохранить, чтоб на новом месте не вспоминать и не заниматься установкой и настройкой панели модификатором.
Скрипт именно сканирует макс, и выявляет установленные скрипты.
И все те инструменты которые юзаем он их бэкапит. Если кто то юзает другие, может помочь и написать название, я протестирую и скрипт получит обновление.
0
oNe_88
Много раз такое было, админ поменял тебе комп, а ты сиди потом его упрашивай, чтоб он поставил тебе скрипты, а так тыкнул и готово.
0
renderman
а можно для 2016?
0
oNe_88
к сожалению нет, почему то от 2020 и ниже, скрипт глючит
0
renderman
эх - жалко
0
Sedo1
круто
0
zeroid
Прикольная тема. Плюсану.
0
GorillaZ
это должно быть очень удобно. замучился со скринами UI и последующей настройкой.
главное - не забыть, что такой скрипт у тебя есть