0
2
150

Всем привет! обновил скрипт Measure Tool v 2.0

4d14668cbd0d6078aac32758a21e50e4.jpeg

Обновление
- Добавлена функция подсчета площади в м2 и sq ft.
- Добавлен быстрый экспорт в один клик в три формата: obj, fbx и 3ds max (с выбором версии)
- Улучшен процесс установки/удаления.

11
8
397
Всем привет, написал небольшой скрипт который делает бэкап элементов интерфейса.Основные функции -Резервное копирование скриптов и макросов (полностью переносит кнопки скриптов с панелей инструментов).-Резервное копирование модификаторов.Резервное копирование наборов модификаторов (Modifier Sets).После перетаскивания скрипта в окно программы он автоматически просканирует 3ds Max и выведет список установленных модификаторов и скриптов. [[link:image_uri:876007,]]7a159855e24d874f4cf1447eb2a1c031.png[[
0
14
1212
b0ea1008677db8937ceea689384d4130.jpeg Всем привет! Часто сталкиваемся с кирилицой, символами в текстурах либо в материалах, а искать порой даже одну букву либо символ в сцене может занять много времени. А подготовка модели перед заливкой, когда можно сохранить версию файла ниже, насколько это повзоляет сделать 3ds max и добавить файл экспорта fbx, в котором забыли выключить turbosmooth либо убрать источник света и после этого модель заворачивают на доработку. Имен
12
13
1081
47d5ac7aa5015c8a5ece0868da7af45c.png Всем привет! Написал небольшой скрипт для облегчения работы в первую очередь тем, кого часто мучают замерами мебели для производителей.Краткая инструкция по скрипту.Measure object: образмеривание объекта по оси координат.Необходимо выбрать объект, выставить параметры (text, offset, arrow) нажать кнопку.Distance between: ставит как в автокаде с привязкой.Прежде чем поставить размер необходимо включить привязку (snaps toggle) пот
13
34
964

Всем привет. Рад сообщить Вам, что наконец готова вторая версия скрипта — Magic cabinet generator 2.

Ссылка для скачивания в посте на форуме: https://3ddd.ru/forum/thread/show/magic-cabinet-generator-2-skript-dlia-sozdaniia-mebeli

Скрипт предназначен для быстрого и удобного создания корпусной мебели в 3Ds Max. Примеры того, что можно реализовать в скрипте смотрите на видео:

17
38
2191

476752281a9a4439329e303de6f76f64.jpeg

Начну с оговорки: эти скрипты делались для себя, как для автора моделей, у которого есть свой отработанный алгоритм создания в Blender с последующим портом в Max. Поэтому он подойдет далеко не всем. Но если кому-то пригодится - буду рад!