Дурное дело - нехитрое! По стандартному пайплайну Vray 3ds max сделать всё достаточно просто, но вот экспортировать это в Игру оказалось гораздо сложнее. 500 с лишним объектов и около 500 000 треугольников.
Привет всем кто заинтересовался и тем кто не очень )))
Хочу представить свой обновлённый скрипт Book generator, который надеюсь сократит вам еще пару драгоценных минут рабочего времени при создании книг, если конечно они вам нужны.
Book generator - генерирует до 24 случайных низко полигональных книг с материалами и текстурой обложки по умолчанию.
Всем привет ! =)
Наконец то закончил работу над своим следующим скриптом. Который я назвал Multi-Sub CC (Color Correction).
Приветствую Вас
Прошу оценить скрипт для 3ds Max, позволяющий быстро увеличивать нужный фрагмент таймлайна, очень спасает меня при длинных сценах, работы с motion capture данными и всё такое.
Хотел представить вам свой скрипт, который часто выручал и выручает меня в разных задачах. Возможно и вы найдёте для себя его применение.
Мои повседневные скрипты для 3DS Max.
По просьбе ребят рассказываю как я немножечко облегчаю себе жизнь моделлера.
NB: Понимаю, что есть куча других программ, более удобных, но все таки многие предпочитают по тем или иным причинам моделить в максе. Я среди них.

С наступающим вас Новым Годом, друзья!
Выпустил новую версию скрипта и спешу поделиться.
В этой версии линейно выстроен рабочий процесс по шагам и сведены к минимуму ручные операции. Основные параметры по настройке конечного результата вынесены в пользовательский интерфейс.
Уважаемые друзья, пока создатель FloorGenerator не переписал модификатор предлагаю решение проблемы, в видео ниже.
1. Сама проблема
2. ее решение






