Цветовой профиль 3ds max 2026

Автор
Сообщение
На сайте c 23.09.2009
Сообщений: 7376
Киев

Нашёл корень: GorillaZ пытался исправить гамму текстуры, а основная ошибка была в RGB primaries/рабочем пространстве после переключения Max 2026 с OCIO/ACEScg на Gamma Workflow. В 3ds Max/V-Ray есть известное состояние: после переключения OCIO → Gamma Workflow V-Ray может оставить Rendering RGB primaries = ACEScg. Тогда sRGB-JPG фактически интерпретируется как ACEScg, а Vantage при выводе переводит его в sRGB — коричневый заметно уходит в красный. Chaos описывает ровно этот баг и рекомендует перезапуск, сброс V-Ray либо ручную установку sRGB. Подтверждение Chaos⁠. Вывод GorillaZ про отсутствие Gamma 2.2 в Vantage был неполным: отличие sRGB ↔ Gamma 2.2 действительно краснит глубокие тени, но Chaos характеризует его как сравнительно небольшую разницу. Оно не объясняет весь показанный Hue-сдвиг. Сравнение кривых Chaos⁠. Точное исправление Остановить Live Link и закрыть Vantage. В 3ds Max: Rendering → Color Management → Gamma Workflow Gamma: 2.2, затем Save as System Default. В V-Ray: F10 → Settings → Color management Установить: Rendering RGB primaries = sRGB Не оставлять ACEScg. Для цветных текстур Base Color/Diffuse в VRayBitmap: Color space transfer function = From 3ds Max или Auto; RGB primaries = sRGB — лучше явно; не использовать вручную Inverse gamma 0.454. Для normal/roughness/metalness/displacement: Transfer function = None; RGB primaries = Raw; gamma 1.0. Полностью закрыть и заново запустить 3ds Max. Если сцена продолжает наследовать старые настройки — создать новую сцену, сначала включить Gamma Workflow, затем сделать Merge старого содержимого. Запустить новый Live Link или заново экспортировать .vrscene. Старый экспорт не использовать. В Vantage открыть: File → Scene Stats Там обязательно должно быть linear-sRGB / linear Rec.709, а не ACEScg. Vantage получает рабочее пространство именно из .vrscene; изменить его внутри Vantage нельзя. Ответ разработчика Chaos⁠. Для одинакового отображения поставить: Vantage: Display Correction = sRGB или Auto на обычном SDR-мониторе; V-Ray VFB: Display Correction = sRGB; отключить LUT, White Balance и другие коррекции на время проверки. Chaos отдельно подтверждает: если OCIO выключен, но V-Ray остался в ACEScg, его Rendering RGB primaries необходимо вручную вернуть в sRGB. Прямой ответ разработчика Vantage⁠. Если требуется именно пиксель-в-пиксель повторить старый показ Gamma 2.2, в Vantage 2.7+ можно выбрать Display Correction = OpenColorIO, затем: Input = scene-linear Rec.709-sRGB Display = Gamma 2.2 / Rec.709 View = Un-tone-mapped Look = None Но это устраняет только остаточную разницу кривых. Главный фикс красного дерева — Rendering RGB primaries = sRGB, полный перезапуск Max и новый Live Link. Пока Scene Stats показывает ACEScg, никакой LUT не лечит корень проблемы.

На сайте c 21.08.2013
Сообщений: 4125
Не резиновая

Кодекс сол ультра, в действии)

DoCentttt, не превращайся в неробота, пиши своими словами. Раньше у тебя не плохо получалось)

Читают эту тему: