Всем привет!
Кратко и музыкально😎 об основных этапах создания 3d модели электровелосипеда для курьеров "Яндекс байк" :)

Всем привет!
Кратко и музыкально😎 об основных этапах создания 3d модели электровелосипеда для курьеров "Яндекс байк" :)
Приветствую!
Это мастеркласс (полный процесс) создания 3d-модели подушки для медитации в Marvelous Designer с подробными пояснениями. Модель полностью создана в MD, включая материалы с сетом PBR текстур. Видео включает в себя процесс экспорта в 3ds Max


Цель данной статьи - описание устройства современных цифровых материалов в 3д графике. Часто встречается непонимание на уровне отдельных элементов, или невозможность настроить материал при смене версии софта, или в ином пакете 3д графики, или рендер-движка.
Данная статья описывает основные принципы отражения света материалами. Понимание этих принципов дает возможность эффективно управлять внешним видом материалов, характером освещения, тенями, видимыми отражениями и бликами.
Материал статьи будет полезен в любой сфере 3d-графики, и применим для любого современного архитектурного рендера, такого как Corona Renderer, V-Ray, Redshift, Octane и подобные "физкорректные" рендеры.
В этом уроке Карина Камола , преподаватель академии Евгения Грипинского разбирает, как работать с Масками Гобо — инструментами, которые добавляют в кадр художественный свет, глубину и атмосферу.