Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Автор
Сообщение
На сайте c 03.06.2013
Сообщений: 21
Saint-Petersburg

Инструкция по подаче обращений на удалений копии оригинальной модели

Чтобы мы могли быстро и эффективно рассмотреть ваш запрос, пожалуйста, соблюдайте следующие правила:

Куда отправлять: заявку отправляйте или через поддержку от своего аккаунта с оригинальной моделью или письмом на почту поддержки support@3dsky.org с почты, которая указана в вашем аккаунте

Тема заявки: Обнаружена копия моей модели

Что указать обязательно:

  • Ссылку на оригинальную (авторскую) модель;
  • Ссылку на заимствованную модель.

Доказательства: Доказательства: обязательно добавьте материалы, подтверждающие факт заимствования:

  1. Скриншоты сетки;
  2. Сравнение характерных особенностей (по превью);
  3. Названия файлов или другие уникальные признаки;Дата создания оригинальной (авторской) модели;
  4. Иные доказательства, из которых однозначно следует, что вы автор этой оригинальной модели, а не, например, сами сделали модель путем воспроизведения или переработки чужого произведения или объекта из реального мира.
На сайте c 23.06.2009
Сообщений: 2331
Ukraine
Цитата Юра_И.:
Видно что руками облепил, но своими поликами. Хотя, модераторам виднее.

Проблема не в том руками или нет, а в том что нельзя просто взять чужую модель и облепить ее своими поликами.

На сайте c 16.09.2009
Сообщений: 448
Цитата Юра_И.:
В квадремеше все полики примерно одинаковые получаются, а в сетке Давида есть крупные и маленькие полигоны.

Различную плотность сетки, в том же 3дКоате, можно указать вручную, ретопнет без проблем.

Ретоп - это малая часть процесса моделирования, которую(уже на данный момент) можно выполнить при помощи алгоритма, а значит и ценность её очень низкая.

На сайте c 18.09.2011
Сообщений: 1507

semeniy

Недопустимо, уже не раз отвечали.

Узнать, легко. Автор получал часть скринов.

На сайте c 11.06.2014
Сообщений: 867
Ногинск
Цитата Юра_И.:

Как не настраивай квадремешер, сетку с такой детализацией (именно Давида) добиться не удастся. Только если 30к полигонов в ремешер установить.

В квадремеше все полики примерно одинаковые получаются, а в сетке Давида есть крупные и маленькие полигоны.

Видно что руками облепил, но своими поликами. Хотя, модераторам виднее.

В zremesher adaptive это регулирует.Поставите 0 будут одинаковые поставите 50% будет стараться придерживаться определённых им ребёр.Поэтому полигоны могут быть и не одинаковые.

На сайте c 06.02.2010
Сообщений: 57
Цитата sdru:

В zremesher adaptive это регулирует.Поставите 0 будут одинаковые поставите 50% будет стараться придерживаться определённых им ребёр.Поэтому полигоны могут быть и не одинаковые.

Более того, можно вначале разделить модель на полигруппы (с указанием для ремешера), а уже на этих полигруппах полипэйнтом задать адаптивную плотность сетки. Но несмотря на всю тонкость настройки максимальной детализации при минимальном поликаунте и вменяемых лупах можно пока достичь только ручками, например в 3д коате.

По существу темы возникает следующий вопрос. Если, к примеру, я делаю облако точек по чужим фотографиям предмета как это коррелирует с правилами? То есть по факту никакой чужой модели не присутствует, только фото референсы.

На сайте c 05.03.2011
Сообщений: 2571
Krasnodar
Предупреждение

повежливее

Дата выдачи:
05.05.2026 01:02:03

Действует до:
19.05.2026 00:00:00

Цирк. 

Парень взял скан и сделал вам из нее хорошую модельку. 

Большинство отписавшихся за бан модели вообще не смогут такое сделать, а только подвигать чужие унитазы. 

И какова же двуличность получается) Одним пользователям можно пачками лить Чужие! модели, а другим нельзя заливать свои.  Фу, как же противно и блевотно. 

Цитата egoroshe:
По существу темы возникает следующий вопрос. Если, к примеру, я делаю облако точек по чужим фотографиям предмета как это коррелирует с правилами? То есть по факту никакой чужой модели не присутствует, только фото референсы.

Да никак не регулируется, если ты не приносишь прибыль сайту, то тебе нельзя. 

На сайте c 13.05.2009
Сообщений: 91
Вот если бы парень с нуля в збраше слепил эту голову,  потом еще сделал ретопологию,  это было бы действительно круто.  На этом сайте по пальцам можно пересчитать таких умельцев.  А вот сделать ретопологию по готовой модели это сможет практически каждый.  Что сложного создавать полики поверх модели?  Даже в стандартном максовском. Работы на 2-3 чачаса максимум
На сайте c 05.03.2011
Сообщений: 2571
Krasnodar
Предупреждение

повежливее

Дата выдачи:
05.05.2026 01:02:03

Действует до:
19.05.2026 00:00:00
Цитата DenKasper:
Вот если бы парень с нуля в збраше слепил эту голову,  потом еще сделал ретопологию,  это было бы действительно круто.  На этом сайте по пальцам можно пересчитать таких умельцев.  А вот сделать ретопологию по готовой модели это сможет практически каждый.  Что сложного создавать полики поверх модели?  Даже в стандартном максовском. Работы на 2-3 чачаса максимум

Тото я смотрю ты много моделей отретопил. Твои модельки тоже делаются за 3 часа)

На сайте c 05.01.2014
Сообщений: 1373
Russia
Цитата Quasar:
Парень взял скан и сделал вам из нее хорошую модельку. Большинство отписавшихся за бан модели вообще не смогут такое сделать, а только подвигать чужие унитазы.

Давай представим ситуацию. Ты сканишь бюст Сократа к примеру и выкладываешь на ддд, я ретоплю твою модель и также выкладываю на продажу. Потом находится еще 20 человек, которые ретопят твоего Сократа, и все выкладывают его сюда. То есть ты готов мириться  с таким ходом событий?
На сайте c 09.04.2013
Сообщений: 1384
столица мира
Цитата D_art_S:
Давай представим ситуацию. Ты сканишь бюст Сократа к примеру и выкладываешь на ддд, я ретоплю твою модель и также выкладываю на продажу. Потом находится еще 20 человек, которые ретопят твоего Сократа, и все выкладывают его сюда. То есть ты готов мириться  с таким ходом событий?

а почему бы и да? если ретоп делается руками, и из 3д скана с миллиардом поликов получается удобоваримая модель с 30-300к поликов.

На сайте c 05.01.2014
Сообщений: 1373
Russia
Цитата m1dn1ght:
а почему бы и да? если ретоп делается руками, и из 3д скана с миллиардом поликов получается удобоваримая модель с 30-300к поликов.

Если вы освоили грамотный ретоп, то вероятно отсканить задача несложная, хотя отсканить можно по разному или получается это дело не такое и простое? а после того как вы научитесь сканить не будет надобности использовать чужой труд
На сайте c 09.04.2013
Сообщений: 1384
столица мира
Цитата D_art_S:
Если вы освоили грамотный ретоп, то вероятно отсканить задача несложная, хотя отсканить можно по разному или получается это дело не такое и простое? а после того как вы научитесь сканить не будет надобности использовать чужой труд

вот только почему-то 3д сканов с кучей поликов пока побольше толково ретопленных моделей. 

а с другой стороны, бюсты сократов ретопить, упарываясь в стандарты ретопологии смысла мало - их все равно никто (почти никто) анимировать не будет.

это мое мнение, но я считаю, что если ретоп сделан руками и грамотно, то это уже полноценная модель, за которую стоит брать деньги.

На сайте c 05.03.2011
Сообщений: 2571
Krasnodar
Предупреждение

повежливее

Дата выдачи:
05.05.2026 01:02:03

Действует до:
19.05.2026 00:00:00
Цитата D_art_S:
Цитата Quasar:
Парень взял скан и сделал вам из нее хорошую модельку. Большинство отписавшихся за бан модели вообще не смогут такое сделать, а только подвигать чужие унитазы.

Давай представим ситуацию. Ты сканишь бюст Сократа к примеру и выкладываешь на ддд, я ретоплю твою модель и также выкладываю на продажу. Потом находится еще 20 человек, которые ретопят твоего Сократа, и все выкладывают его сюда. То есть ты готов мириться  с таким ходом событий?

Парень взял модель скана не на 3ддд, а на стороннем сайте и в свободном доступе. 

На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 16869
Москва
Имхо, ретопить по чужой модели или даже моделить поверх неё - это как выдавать параллельные линии по линейке за сделанные от руки.
На сайте c 09.04.2013
Сообщений: 1384
столица мира
Цитата Yehat:
Имхо, ретопить по чужой модели или даже моделить поверх неё - это как выдавать параллельные линии по линейке за сделанные от руки.

всяко сложнее восьми цилиндров друг в друге =)

На сайте c 05.01.2014
Сообщений: 1373
Russia

Цитата m1dn1ght:
что если ретоп сделан руками и грамотно, то это уже полноценная модель, за которую стоит брать деньги.

Если кому-то сильно нужна модель скульптуры или бюста, он ее вставит в проект без ретопа, можно использовать прокси и тд. Скан по сути уже полноценная модель за которую можно брать деньги. По вашей же логике, можно взять любую free модель с плохой сеткой, переделать и вуаля, модель уже твоя и можно ее продавать.

Цитата Quasar:
Парень взял модель скана не на 3ддд, а на стороннем сайте и в свободном доступе.

Это не меняет сути дела. За основу взята супердетализированная модель, и почему автор выбрал именно ее для ретопа? )

Цитата m1dn1ght:
всяко сложнее восьми цилиндров друг в друге =)

ну дело же не в сложности. Лучше уже пускай с 0 человек сделает 8 цилиндров, чем облепит чужое произведение искусства.

На сайте c 09.04.2013
Сообщений: 1384
столица мира
Цитата D_art_S:
Если кому-то сильно нужна модель скульптуры или бюста, он ее вставит в проект без ретопа, можно использовать прокси и тд. Скан по сути уже полноценная модель за которую можно брать деньги. По вашей же логике, можно взять любую free модель с плохой сеткой, переделать и вуаля, модель уже твоя и можно ее продавать.

ну да. можно не париться с поликами и спокойно кидать десяткогигабайтные проекты на рендер фермы без лишних проблем. можно легко грузить 3д сканы в 3д софт, чтобы допилить что-нибудь в них. сарказм

по поводу фришек - опять же, почему бы и да? зачастую модели там настолько убогого качества, что легче ее перепилить. но это затраты времени, а время - деньги.

просто ретопленным моделям указывать, что они ретопленные и указывать источник.

Цитата D_art_S:
ну дело же не в сложности. Лучше уже пускай с 0 человек сделает 8 цилиндров, чем облепит чужое произведение искусства.

ну один небезызвестный в узких кругах конгломерат так и делает, вот только народ почему-то бухтит на него.

На сайте c 05.01.2014
Сообщений: 1373
Russia
Цитата m1dn1ght:
ну да. можно не париться с поликами и спокойно кидать десяткогигабайтные проекты

такое ощущение что у вас проекты, требующие исключительно большого количества сканов, иначе мне не понять ваши крайние случаи.  Вообще если вы ретопите фри модель, выставляйте ее у себя на странице в соц сетях как free

Цитата m1dn1ght:
по поводу фришек - опять же, почему бы и да? зачастую модели там настолько убогого качества, что легче ее перепилить. но это затраты времени, а время - деньги.

этого делать нельзя, потому что это чужой интеллектуальный труд, каким бы он ни был.
Цитата m1dn1ght:
ну один небезызвестный в узких кругах конгломерат так и делает, вот только народ почему-то бухтит на него.

ну делает и делает, он же не облепливает чужие модели, речь ведь об этом.

На сайте c 05.03.2011
Сообщений: 2571
Krasnodar
Предупреждение

повежливее

Дата выдачи:
05.05.2026 01:02:03

Действует до:
19.05.2026 00:00:00

О чем вообще говорить, если мы все тут продаем модели чужого дизайна без спроса) И разницы нет, облнепили мы этот диван или по фото сделали. Мы продаем чужой дизайн. А модели фоторамок?) Всем насрать на то, где и как автор взял фото для них. Но он по вашему имеет право продавать это??? Опять двойные стандарты. 

На сайте c 09.04.2013
Сообщений: 1384
столица мира
Цитата D_art_S:
такое ощущение что у вас проекты, требующие исключительно большого количества сканов, иначе мне не понять ваши крайние случаи.  Вообще если вы ретопите фри модель, выставляйте ее у себя на странице в соц сетях как free

ну однажды цыганскому барону пилили лепнину на чпу, дизайнер которая у нас заказывала скинула макс файл в 2 гига. с учетом того, какой интернет предоставляют провайдеры организациям, файл качался около семи часов.

Цитата D_art_S:

этого делать нельзя, потому что это чужой интеллектуальный труд, каким бы он ни был.

а почему дизайн табуреток тогда не считается чужим трудом и можно их моделить для выгоды?

Читают эту тему: