3D Модели
Доступы и подписка
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Искать в разделе
Модели
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Люди
Регистрация
Войти
Форум
3D Studio MAX
В избранное
В избранном
Как сделать чтоб при выделении геометрии во вьювпорте
Автор
Сообщение
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
hol1231
Активность: 108
На сайте c 30.09.2009
Сообщений: 170
15.02.2011 19:35
Как сделать чтоб при выделении геометрии во вьювпорте в режиме Smooth,выделенный объект отображался Smooth + Wireframe,при этом все остальные объекты оставались в режиме Smooth,и вообще возможно ли это ?
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
Iolla
Активность: 762
На сайте c 21.10.2008
Сообщений: 592
Армения, Ереван
15.02.2011 19:50
в окне Viewport Configuration > Rendering Method надо поставить галку "Display Selected with Edged Faces"
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
nailgun
Активность: 2894
На сайте c 17.10.2006
Сообщений: 11376
Казань
15.02.2011 19:52
hol1231
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
Fenrisulven
Активность: 803
На сайте c 27.03.2008
Сообщений: 616
Краснодар
15.02.2011 19:58
Давно хотел узнать где эта галка находтися спасиба!))
Читают эту тему:
Последнее на форуме
Позитивное 1000+
Сделать картинку менее шумной
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Пересохранить в более старую версию
Вопрос по поводу модерации моделей
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
8 лет в профессии - выгорел
AI - Нейросети
Сделать анимированный объект
Продаю 5950x
Заказы
Анимация школы в Unreal Engine. Нужен опытный специалист.
Разработать Дизайн апартаментов в ЖК Neva Towers
Дизайн квартиры в ЖК Русские Сезоны
Разработать Дизайн Проект квартиры в Москве
Поиск заказчиков-дизайнеров на 3D визуализацию
Вакансии
Чертежник Archcad
0
3D художник
2D-иллюстратор интерьера (Photoshop)
Ведущий архитектор / Архитектор-концептуалист
Резюме
Реалистичная визуализация 3ds max + Corona Render
Архитектурное 3D Моделирование и Визуализация
Визуализатор
Визуализация / 3D моделирование
Визуализатор 3D (Интерьеры/Экстерьеры)
Наверх