Как правильно сохранять CXR через batch render ?

Автор
Сообщение
На сайте c 26.01.2016
Сообщений: 3
Москва
albatr0s:

iamrender, когда вам надо рендерить дофига сцен каждый день, то задолбаетесь вручную у каждого рендер элемента выставлять jpg (быстрее удалить лишний мусор по итогу) и при сетевом рендере это не будет работать через ББ, прописанные RE будет просто перезаписываться поверх

зачем спорить и опровергать вместо того, чтобы один раз попробовать?

ничего никогда я руками не прописывал, так как все прекрасно прописывается само, и при рендере через ББ и даже при сетевом рендере.

На сайте c 20.03.2017
Сообщений: 15
Ашхабад Туркменистан
Цитата albatr0s:
все там нормально сохраняется в cxr через батч со всеми рендер элементами по отдельности, основной файл самый большой по весу, просто потом отсортируйте и всю мелочь удалите, она не нужна

все рендер элементы такого же большого размера как и основной файл

На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4948
Украина, Одесса
Цитата A.S. Designer TM:
все рендер элементы такого же большого размера как и основной файл

Уже почти 10 лет, с 1.0 версии Короны делаю по такой схеме :

https://3ddd.ru/forum/thread/show/corona_12/3#post1762584 

Сохраняется Толстый Многослойный CXR + EXR-32Bit Многослойный + JPEG-8Bit. То есть 3 файла на каждый завершенный рендер. Никаких конфликтов с Батч-Рендером или количеством камер, ничего не теряется/не перезаписывается. Актуально и по сей день в 3Ds Max 2027.2 + Corona 15.2

Не пойму что нужно делать что бы каждый рендер-элемент начал сохраняться в отдельный CXR 😬

На сайте c 14.05.2010
Сообщений: 192
Омск
Цитата Earanak:
Цитата A.S. Designer TM:
все рендер элементы такого же большого размера как и основной файл

А как же быть с бешеным расходом TBW скоростного ssd, при таких обемах перезаписи. нынче эта железка только для богатых менять её каждые 3-5 лет.)))

Читают эту тему: bobito , maruf_mcc , streetstyle61