Эту коллекцию 🌿 я сделал несколько месяцев назад. Видео разделено на две части. В описании на YouTube я добавил ссылку на плейлист. В роликах присутствует только музыка, голосовых объяснений нет.Моделинг сделал в SpeedTree, материалы и доработку — в 3ds Max, рендер — в Corona Renderer, финальную обработку — в Photoshop.
Ссылка на YouTube видео: YouTube 🎥Мои ссылки в одном месте: Linktree 💼 — DesignDiiЭти модели отлично подходят для интерьерной визуализации. Буду благодарен за
Эту коллекцию 🌿 я сделал несколько месяцев назад. Видео разделено на две части. В описании на YouTube я добавил ссылку на плейлист. В роликах присутствует только музыка, голосовых объяснений нет.Моделинг сделал в SpeedTree, материалы и доработку — в 3ds Max, рендер — в Corona Renderer, финальную обработку — в Photoshop.
Ссылка на YouTube видео: YouTube 🎥Мои ссылки в одном месте: Linktree 💼 — DesignDiiЭти модели отлично подходят для интерьерной визуализации. Буду благодарен за
Делюсь с вами процессом моделирования в speedtree. Советы, комментарии и критика приветствуются) Всем удачи в творчестве.
Таймлапс моделирования растения базилик. 3дс макс и спид три (SPEEDTREE)
В данном видео отвечаю на вопрос от @Paz - Как убрать пересечение листьев в SpeedTree?
Поговорим о том - как убирать коллизии и создавать кластеры для оптимизации дерева под движки. Научимся настраивать рост листьев на текстуре ветки и добавлять Anchor Points.
Приятного просмотра!
Процесс создания окружения с использованием 3dsmax, Megascans, SpeedTree,, Redshift, 3d-Coat, World Creator 2 и Forestpack для моего проекта "Лесник".
Процесс создания окружения с использованием Megascans, SpeedTree, Substance Painter, Redshift, 3d-Coat и Forestpack для моего проекта "Лесник".


