Всем здравствуйте! Иногда после импорта модели в форматах OBJ или FBX, на модели могут появляться артефакты, это обычно проявляется при использовании SDS (Subdivision Surface). Есть простой способ это исправить:
Выделите модель (она должна быть переведена в Editable Poly).
Добавьте модификатор MeshSmooth.
Установите Iterations = 0.
Снова конвертируйте объект в Editable Poly.
После этого артефакты, как правило, исчезают, и модель снова отображается корректно. Надеюсь, этот способ вам поможет! Небо

