Привет, друзья!!! Давайте с вами знакомится! Меня зовут Екатерина Ершова, визуализатор со стажем более 5 лет в сфере дизайн интерьера. Работаю в программах 3dsMax, Corona Render, Adobe Photoshop
Данная статья описывает основные принципы отражения света материалами. Понимание этих принципов дает возможность эффективно управлять внешним видом материалов, характером освещения, тенями, видимыми отражениями и бликами.
Материал статьи будет полезен в любой сфере 3d-графики, и применим для любого современного архитектурного рендера, такого как Corona Renderer, V-Ray, Redshift, Octane и подобные "физкорректные" рендеры.

Статья поможет понять из каких компонентов состоит 3d-визуализация и как ими управлять для достижения прогнозируемого результата.
Поздравляю всех с Новым Годом и желаю в этом году много вдохновения, творческих успехов и счастливых моментов.
Этот проект я начала делать в прошлом году и изначально это была очередная попытка сделать интерактивную сцену к себе в портфолио, но что-то пошло не так...
В данном видео я покажу, как быстро и просто создать огонь для камина!

