10
6
291
Всем привет, написал небольшой скрипт который делает бэкап элементов интерфейса.Основные функции -Резервное копирование скриптов и макросов (полностью переносит кнопки скриптов с панелей инструментов).-Резервное копирование модификаторов.Резервное копирование наборов модификаторов (Modifier Sets).После перетаскивания скрипта в окно программы он автоматически просканирует 3ds Max и выведет список установленных модификаторов и скриптов. [[link:image_uri:876007,]]7a159855e24d874f4cf1447eb2a1c031.png[[
0
13
1103
b0ea1008677db8937ceea689384d4130.jpeg Всем привет! Часто сталкиваемся с кирилицой, символами в текстурах либо в материалах, а искать порой даже одну букву либо символ в сцене может занять много времени. А подготовка модели перед заливкой, когда можно сохранить версию файла ниже, насколько это повзоляет сделать 3ds max и добавить файл экспорта fbx, в котором забыли выключить turbosmooth либо убрать источник света и после этого модель заворачивают на доработку. Имен
12
13
984
47d5ac7aa5015c8a5ece0868da7af45c.png Всем привет! Написал небольшой скрипт для облегчения работы в первую очередь тем, кого часто мучают замерами мебели для производителей.Краткая инструкция по скрипту.Measure object: образмеривание объекта по оси координат.Необходимо выбрать объект, выставить параметры (text, offset, arrow) нажать кнопку.Distance between: ставит как в автокаде с привязкой.Прежде чем поставить размер необходимо включить привязку (snaps toggle) пот
13
34
835

Всем привет. Рад сообщить Вам, что наконец готова вторая версия скрипта — Magic cabinet generator 2.

Ссылка для скачивания в посте на форуме: https://3ddd.ru/forum/thread/show/magic-cabinet-generator-2-skript-dlia-sozdaniia-mebeli

Скрипт предназначен для быстрого и удобного создания корпусной мебели в 3Ds Max. Примеры того, что можно реализовать в скрипте смотрите на видео:

50
35
3376

720daa64bc2a2d091757b2f3ed7837d7.png

Цель данной статьи - описание устройства современных цифровых материалов в 3д графике. Часто встречается непонимание на уровне отдельных элементов, или невозможность настроить материал при смене версии софта, или в ином пакете 3д графики, или рендер-движка.

2
8
979
Всем здравствуйте. Занимаюсь моделированием относительно недавно. Сегодня решила разобраться со скриптами и плагинами, потому что поняла что очень много сил и времени трачу не туда. Новичку без курсов сложно сразу скачать и установить нужное, да и догадаться, что оно существует в виде плагина или скрипта. Поэтому решила поделиться собранной информацией, вдруг это облегчит кому то работу. Работаю в 2021 версии макса. Все плагины можно скачать по ссылкам, устанавливаются они просто перетаскиванием
0
3
334
Тут я расскажу как я переношу сцену или модели из 3ds max в houdini для дальнейшей сборки в usd, доработки и рендера. Здесь я просто показываю для чего я использовал houdini в своей повседневной работе, то что, как мне кажется, проще сделать в houdini или невозможно сделать в 3ds max, обзор касается только простых инструментов моделирования, и немного о создании hda.