3ds max 2027 - Обзор новых функций | New features

➡️ Видео в Telegram

➡️ Видео в VK не получается залить, извиняйте.

Комментарии (34)

+9
vladimir.drobzhev90
Я уже глянул в ютубчике. Отличный обзор очередного хотфикса 3дмакса 2017))) Они тупо циферки в названии меняют, чтобы нельзя было сохранять в 2024 хахаха... На фоне остальных ПО это просто позорище. Не понимаю как им самим не стыдно за такие "новые" версии.
0
Lezgi-stja@ya
это чтобы делать вид что работают, они же бабки берут за подписку
+1
vladimir.drobzhev90
Говорят там команды осталось 10 несчастных мамонтов.
+1
Meriutsa
Ну это какой то ежегодный позор, добавлять функции которые уже реализованы сто лет назад через скрипты, которые работают качественнее чем новые фишки самого свежего макса, вообще пока все стабильно)
+1
lis918
Спасибо, очень интересно!
+2
SgtTim
За обзор - спасибо!
Единственное что полезное для себя увидел - радиусы скруглений на сплайне )
Остальное - ну, такое. Чисто субъективные инструменты.
Останусь пожалуй на 24.
0
D-d_Man
на 24-м тоже есть чамфер сплайнов, тут только допилили и сделали фиксированный радиус
+1
vasiliish
Спасибо, отличный обзор. Автодеск как всегда навалил кучу " полезностей". Еще вот читаю про внедрении ии везде и в программировании, но по количеству нового в 3д максе похоже они ии не внедряют. Держат плану по обнове красавчики, а вес программы добавил еще 2 гига интересно.
0
pet046
Из всего полезного было в 23 ретоп. Остальное даже незаметно.
0
D-d_Man
не скажи, смарт экструд перевернул мир, даже блендер на тот момент не смогли так( он у них появался раньше но кривущий), в 2024 булеан модификатором - это тоже то от чего я не откажусь, ну чамферы ещё - тоже мастхэвы
0
djrosmag2
интересно в каком году в максе уберут баг, когда курсором в правой панели тыкаешь в текстовом поле, чтобы задать значение, а макс выделяет объект который находится ЗА это панелькой
0
Uraken
Я вот не видел такое за все время, пока работаю в Максе. Может, что-то с видеокартой например?
0
djrosmag2
врядли, помню этот баг еще года с 2008, уже много компьютеров поменял. Когда хочешь отредактировать текст в MaxText и нажимаешь курсором в текстовое поле чаще срабатывает
0
3d Vlad
Да хорошо новая, но косяков больше наверное чем нововведений.
+1
vladimir.drobzhev90
Я вот с переходом с 2022 (где всё было отлично, но не было ретопологии которая по факту оказалась не особо важна) приобрел такие косяки как:
1, Не могу рендерить бэтч рендером со включенным камера клиппингом в скаттерах хоть в хаос хоть в форест паке, скаттеры от кадра к кадру тупо не перестраивают клиппинг и он везде как на первом кадре. Scene state не помогает.
2, Кнопка назначить материал перестала адекватно работать
3. Выделение объектов стало подставой, очень часто выделяется всё что угодно на заднем плане кроме объекта под носом в который я тыкаю, приходится искать место ближе к краю, где можно выделить объект
4. Панорамирование с зажатым колёсиком зачастую двигает вид на пару мм несмотря на то что я могу двигать мышь от края до края коврика, а потом бац и всё улетает, потому что глюк прошёл. Подозреваю это всратая логика масштаба объектов в кадре и если перед зрителем стекло, то трындец, работать невозможно.
5. В новых версиях особенно сильно стал раздражать Docking окон, это самое убогое, что можно было придумать и его отключение не работает.
6. В целом интерфейс как работал убого так и работает со своими миганиями и перестроениями при переключении параметров и вкладок. Никакой плавности буд-то я до сих пор работаю на компе 2010 года.
0
Uraken
Это в 2027 проблемы? Рано ставить его
3) gpu-hit https://cganimator.com/csgpuhittest/ 
Остальные пункты (кроме 1) не замечал (сейчас 2025.3)
1) Какая версия fp? Много рендерил бачрендером, не помню что такое может быть
0
vladimir.drobzhev90
нет, это проблемы в 2025, я забыл уточнить
0
vladimir.drobzhev90
Не то чтобы прям часто делаю экстерьеры, но с переходом с 2022 на 2024 макс это просто по дефолту стало, и вот до сих пор в 2025 версии та же хрень. Уже и комп другой и софт, а косяк тот же. Я сначала грешил на форест пак, но глюк одинаково возникает и в корона скаттере и теперь в так называемом хаос скаттере и в новых версиях форест пака так же.
0
Uraken
Странно, конечно
0
vladimir.drobzhev90
я глянул про гпу хит. Я не совсем понял по итогу этот просчет происходит сейчас по дефолту за счет цпу? а для гпу типо его разработали и забросили, но сейчас с развитием гпу тот старый скрипт включающий просчет на гпу стал более точным чем цпу?
0
Uraken
ну не знаю, но скрипт реально работает. Выделяются объекты качественно
+1
sorter
с выделение объектов на перед нем плане - обнять и плакать. Такая жиза.
0
vladimir.drobzhev90
Эти старпёры из автодеска просто уже по инерции досмотрят этот софт до старости пока он не помрёт окончательно. А новые косяки кажется они уже и не особо отслеживают. В любом случае я считаю блендер, майа и прочие динамично развивающиеся ПО сожрут это говно мамонта.
0
sorter
майа тоже автостола, так что наверное 3д макс сдохнет, за ним начнёт стагнировать и майа.
0
AlexanderKuz89
Ну что-то должно сдохнуть в любом случае, нет ни какого смысла держать две софтины, которые делают практически одно и тоже.
0
vladimir.drobzhev90
Корона и вирей такие 🗿🗿
0
Uraken
С Майи угарнул )) динамично развивающееся по
0
vladimir.drobzhev90
Возможно я ошибаюсь, но мне так показалось со стороны, сам я в неё никогда не работал. К тому же изначально это не автодоска.
0
AlexanderKuz89
Со всем согласен, первый пункт ток не замечал, выделение объектов жутко выбешивает, Просто крутишь этот вьюпорт пока макс не соизволить увидеть объект что бы можно было его выделить. 5. Докинг можно выключить. Интерфейс макса вообще сложно воспринимать после блендера и синьки. Даже в Гудини он хоть и уродский но он работает и не бесит.
0
BazookaJoe1987
Если объект перекрывается другимм объектами, то с помощью Tab можно переключать выделения.
0
vladimir.drobzhev90
Вопрос не в этом, а в том, что макс бывает в упор не видит объект на переднем плане который должен выделяться без всяких табов. Таб это для выделения на заднем плане, а на переднем всё должно выделяться непосредственно нажатием по объекту.
0
BazookaJoe1987
Customize - Lock UI layout - полный лок интерфейса, никакого докинга. Про выделение уже ниже ответил..или выше.
По поводу 6го пункта они как раз переходят на QT потихоньку, там все плавно. Остальное хз, не замечал.
0
vladimir.drobzhev90
Спасибо! Это сработало, а я ранее пытался выключать функцию докинга
+4
vladimir.drobzhev90
2016 версия была зашибись.