Два варианта создания паркета в Blender. Приятного просмотра!
Переделываем интерьер под движок реального времени Eevee. Всем приятного просмотра!
Часть 8. Разберём материалы. Завершаем проект. Приятного просмотра!
В данном уроке мы рассмотрим программу Substance Alchemist, создадим материал камня и экспортируем его для работы в 3ds Max и Corona Renderer.
3DsMax Узнайте, как сделать изогнутую кирпичную стену в 3Ds Max
Приветствую всех! Меня зовут Александр, мне 30 лет, я женат, бородат и уже отец. Сегодня я расскажу, как я сделал свою текучку красивой, чтоб не приходилось ее прятать ото всех, кроме заказчиков.
В данном видео поговорим о новом шейдере для рендера реалистичной кожи - Corona Skin Mtl.
Всем привет! Сегодня я хочу поделиться с Вами уроком по Corona Distance Map. Часть1.
Вторую часть можно посмотреть здесь
Corona Distance Map позволяет создавать «умные» материалы, которые учитывают - как далеко они находятся от объектов в сцене. Используйте эту карту, чтобы добавить волны вокруг береговой линии, повреждения в месте пересечения объектов, грязь и шум под подоконниками и многое другое.
В данном видео я покажу, как получить интерактивный boolean с помощью карты Corona Distance, а также как смешать текстуры для достижения реалистичного эффекта. Как изменяя настройки - влиять на узор смешивания.
Обзор V-RayMtl Converter 3.

