Всем привет. После очередного скачивания модели, как обычно возникло желание ее переделать. В этом видео я покажу некоторые способы оптимизации сцены и уменьшения ее веса. Такие как: Восстановление Instance. Восстановление Turbosmooth. Восстановление spline из геометрии. Замена объектов на другой. Некоторые способы моделирования.
Всем привет. После очередного скачивания модели, как обычно возникло желание ее переделать. Я решил записать процесс, чтобы показать методы, которые я использую для оптимизации. В итоге, вес модели стал меньше в 55 раз.
В данном видео отображен процесс моделирования magnum 357 game ready pbr в blender 2.82
1. Моделинг low polygon model
2. Моделинг high polygon model
3. Развертка low polygon model
В видео пользуюсь методикой boolean
Предупреждаю сразу, это BLENDER и BOOLEAN методика.
Скачать модель
Как-то попал в руки такой таск и решил попробовать замоделить. Фидбек был сокрушителен (на пол часа). Но всеравно интересно)). Правки снимать не буду, и так на долго вышло.
Может кому будет полезно.




