3D Модели
Доступы и подписка
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Искать в разделе
Модели
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Люди
Регистрация
Войти
Форум
3D Studio MAX
В избранное
В избранном
Вопрос по костям
Автор
Сообщение
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
timadrag
Активность: 0
На сайте c 01.07.2019
Сообщений: 20
15.03.2021 10:22
Создал скелет для модели для дальнейшего анимирования, но когда тяну кости они вертятся вокруг ROOT кости. Загружал в Maya и UE4, там все ок. Как убрать это в максе?
Читают эту тему:
Последнее на форуме
телеканал спас представляет corona 15
Позитивное 1000+
Пятничный гараж
Обсуждение вакансий на 3DDD
AI - Нейросети
Блендер
Что слушаем?
Пакетное создание материалов
Рендер-ферма K3D (9 мощных пк Ryzen 5950x, 96гб ram)
Предложения по улучшению сайта
Заказы
Визуализация интерьера 128м2
Жилое помещение
Создать IFC модель
Чертежи АР киоска
Вижуал, дверь скрытая межкомнатная + панели стеновые.
Вакансии
Художник окружения в игровую студию Odd Meter
3D Визуализатор
Дизайнер интерьера со знанием программы 3ds max+V-ray;
Комплектатор - Менеджер по работе с дизайнерами/архитекторами
Менеджер по заказам
Резюме
Моделирование и визуализация мебели (3d modelling furniture)
3Д Визуализатор
Интерьер/экстерьер. Сборка сцен. 3д туры. Анимация в ИИ
3Д Визуализатор
3д визуализация интерьера
Наверх