3D Модели
Доступы и подписка
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Искать в разделе
Модели
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Люди
Регистрация
Войти
Форум
3D Studio MAX
В избранное
В избранном
Вопрос по костям
Автор
Сообщение
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
timadrag
Активность: 0
На сайте c 01.07.2019
Сообщений: 20
15.03.2021 10:22
Создал скелет для модели для дальнейшего анимирования, но когда тяну кости они вертятся вокруг ROOT кости. Загружал в Maya и UE4, там все ок. Как убрать это в максе?
Читают эту тему:
Последнее на форуме
Open Material Library больше не существует. Добыча базовых матов, для пользователей Corona Renderer12 и выше.
Позитивное 1000+
Рендер ферма, 15 машин по 96GB (720 ядер/ 1440 потоков)
Пятничный гараж
телеканал спас представляет corona 15
Обсуждение вакансий на 3DDD
AI - Нейросети
Блендер
Что слушаем?
Пакетное создание материалов
Заказы
Визуализация интерьера 128м2
Жилое помещение
Создать IFC модель
Чертежи АР киоска
Вижуал, дверь скрытая межкомнатная + панели стеновые.
Вакансии
Художник окружения в игровую студию Odd Meter
3D Визуализатор
Дизайнер интерьера со знанием программы 3ds max+V-ray;
Комплектатор - Менеджер по работе с дизайнерами/архитекторами
Менеджер по заказам
Резюме
3д визуализации интерьера. Атмосферные рендеры для дорогой подачи вашего проекта.
Визуализация интерьеров
3D визуализатор-интерьеров
Визуализация Corona!
Визуализатор. Интерьерная визуализация
Наверх