Тень и прозрачный фон

Автор
Сообщение
На сайте c 05.04.2016
Сообщений: 402

всем привет

вроде делаю все по инструкции с инета

а не получается

почему объект не прозрачный?

кружочек на полу?

нужны просто тени от тумы и сама тумба на прозрачном фоне

сохраняю рендер в пнг

На сайте c 09.07.2007
Сообщений: 387
Калининград
Мат матэ шэдоу применен к полу?
На сайте c 05.04.2016
Сообщений: 402

Цитата staskenig:
Мат матэ шэдоу применен к полу?

обычный стандарт

Цитата staskenig:
Мат матэ шэдоу применен к полу?

что то не найду

как по англ пишется?

Цитата staskenig:
Мат матэ шэдоу

а, нашеел)

Цитата staskenig:
Мат матэ шэдоу применен к полу?

а какие настройки?

получается то же самое

ничего не изменилось

На сайте c 16.11.2007
Сообщений: 1064
Almaty

На сайте c 05.04.2016
Сообщений: 402
Цитата VladimirG:

я так делал уже

в самом начале есть скрин настроек

результат тоже в скркине

На сайте c 09.07.2007
Сообщений: 387
Калининград

Галка opaque alpha стоит?

Еще можно виреевский mtlwraper материал попробовать. Там поставить матте серфейс. Картинку сохранять в пнг или тиф, не важно. Главное указать сохранять альфа канал.

На сайте c 05.04.2016
Сообщений: 402
Цитата staskenig:

Галка opaque alpha стоит?

Еще можно виреевский mtlwraper материал попробовать. Там поставить матте серфейс. Картинку сохранять в пнг или тиф, не важно. Главное указать сохранять альфа канал.

mtlwraper пробывал

все то же

не получается

На сайте c 14.12.2010
Сообщений: 1782
spb.ru

тень у Вас не кончается в пределах круга, вот и видны границы

* можно увеличить плоскость/студию - увести край за границы кадра

*настроить студию/свет 

На сайте c 05.04.2016
Сообщений: 402
Цитата beard02:

тень у Вас не кончается в пределах круга, вот и видны границы

* можно увеличить плоскость/студию - увести край за границы кадра

*настроить студию/свет 

мне нужно чтобы не было круга совсем

только тени

На сайте c 05.04.2016
Сообщений: 402
Цитата Evilis:
Цитата natshved:
мне нужно чтобы не было круга совсем только тени

Для начала подложку сделайте больше, от этого не будет хуже. Далее хотите так, хотите так

делал подложку на всю видимость

она такая же, как круг, только большая

На сайте c 05.04.2016
Сообщений: 402
Цитата Evilis:
Цитата natshved:
делал подложку на всю видимость она такая же, как круг, только большая

Размер и форма подложки не имеет особого значения, главное чтобы тень от источников не выходила за ее пределы. Используйте простой плейн с Shell. В свойствах объектов ничего не надо менять. ПРосто используете мат VRayMtlWrapper (накидываете на плейн, и дефолтный мат врея в слот Base material) и сохраняете после в png или tiff с альфа-канало

плейн конечно

не получается все равно

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4558
Краснодар

уже бы  за  эти два дня  муторств на корону перешли)

дайте ему сцену с чайником, неужели так трудно в вирее сделать простую студию для мейтшейдоу?

На сайте c 05.04.2016
Сообщений: 402

Цитата shinodem:

уже бы  за  эти два дня  муторств на корону перешли)

дайте ему сцену с чайником, неужели так трудно в вирее сделать простую студию для мейтшейдоу?

да, дайте пжлст

Цитата shinodem:

уже бы  за  эти два дня  муторств на корону перешли)

дайте ему сцену с чайником, неужели так трудно в вирее сделать простую студию для мейтшейдоу?

это мне нужно еще кучу  времени тратить на смену материалов

На сайте c 05.04.2016
Сообщений: 402
Цитата Evilis:
Цитата natshved:
да, дайте пжлст

max 2016, Vray 3.30.05 (adv) пойдет?

пойдет

На сайте c 05.04.2016
Сообщений: 402

Цитата Evilis:
Цитата natshved:
пойдет

Все по дефолту

спасибо!

сейчас попробую свою тумбу туда поставить

у меня почему то нет альфа канала

Цитата Evilis:
Цитата natshved:
пойдет

Все по дефолту

у меня почему то нет альфа канала

На сайте c 05.04.2016
Сообщений: 402
Цитата Evilis:
Цитата natshved:
у меня почему то нет альфа канала

Если вам конкретно нужен Альфа-канал, сохраните в tiff поставив галочку Store Alpha Channel. В png же это просто прозрачный фон.

Вам что нужно то?

одна и та же плоскость

чайник нормально

тумба нет

(((((((((

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4558
Краснодар
Цитата natshved:
это мне нужно еще кучу  времени тратить на смену материалов

в один клик материалы конвертируются  как и вся сцена

я вот в короне частенько делаю рендеры продуктов, смотрю как тут  ввирее все сложно или вы  сами усложняете

На сайте c 05.04.2016
Сообщений: 402
Цитата shinodem:
Цитата natshved:
это мне нужно еще кучу  времени тратить на смену материалов

в один клик материалы конвертируются  как и вся сцена

я вот в короне частенько делаю рендеры продуктов, смотрю как тут  ввирее все сложно или вы  сами усложняете

а как то можно конвертировать в один клик?

На сайте c 05.04.2016
Сообщений: 402

Цитата Evilis:
Цитата natshved:
а как то можно конвертировать в один клик?

C короной идет встроенный конвертер материалов. Но после все равно надо подправлять материалы руками.

Вы начинаете усложнять себе жизнь. Я скинул вам сцену, в которой достаточно на энвиромент кинуть студийную толковую HDR (даже источников света не нужно в сцене), в панели врея выбрать пресет для студийного рендера, в котором чуть передвинуть два ползунка в большую сторону. Этого более чем достаточно для предметной визуализации. Это стоит дальнейших манипуляций в сторону короны?

   

у меня не совсем студийная должна  получится фото

тумба должна быть на идеально белом фоне

только под тумбой должны быть тени

как то так

но я вроде нашел решение

нужно просто в фотошопе несколько раз выделять альфа канал и избавляться от лишнего

с каждым разом фн становится белее)

Цитата Evilis:
Цитата natshved:
чайник нормально тумба нет

Делайте чайники ))

Если серьезно, скиньте эту сцену как есть с тумбой без материалов, будем препарировать ))

https://cloud.mail.ru/public/J1Mm/6LYYWuUKh

Читают эту тему: