Добрый день! Подскажите можно ли экспортнуть highpoly без lowpoly в сабстанс? И что для этого необходимо сделать? Цель получить не игровую модель, а просто статичный арт.
Добрый день! Подскажите можно ли экспортнуть highpoly без lowpoly в сабстанс? И что для этого необходимо сделать? Цель получить не игровую модель, а просто статичный арт.
Можно, только разверните модель в браше перед экспортом. Zplugin -> UV master и экспортируйте.
Чтоб не искать по длинному видео, как придать цвет объекту в Мармосете, то там напротив Материала альбедо есть стрелочка вниз, там нужно поставить на Vertax Color.
При желании обьект можно редактировать паралельно в зебраш в режиме реального времени. Сохранять обьект в OBJ? Оттуда Мармосет будет копировать обьект и визуализировать у себя во вьюпорте. Каждому обьекту можно назначать разные материалы, но вот покраска осуществляется все равно в збраш.
А если нужен все-таки субстаинс, то можно попробовать на модели использовать zremesh в зебраш (чтоб уменьшить количество полигонов) и таки создать нужную развертку в нем же, так быстрее будет, чем медленно делать ретопологию.