Добрый вечер, проблема следующая - в пустой сцене модель с опасити выглядит нормально
, в полной - фигня какая-то, фигню прилагаю
))) я работаю в вирей, модель была создана в corona, получается назначаю свой материал с нуля, используя карты, которые прилагались в архиве, и такая ерунда, помогите пожалуйста
почему думаете что в прозрачности дело если модель светится в темной комнате очевидно текстуру в не тот слот вставили вот она и светится вместе с прозрачностью, либо в загрузчике текстуры сбросилась настройка откуда альфу брать
но при рендере по контуру просчитывает нормально (по всей видимости там, где меньше всего прозрачности), а самую гущу рендерит белым пятном, по типу, как у человека в первом посте.
Менял модель на другую - результат тот же...
Копался в настройках материала - безуспешно...
Подскажите, пожалуйста, что делаю не так.
Победил проблему следующим образом:
Загнал карту opacity с гаммой 0,7 и засвет в центре сразу ушел, немного подкоректировал дифуз через Color Correction и сухоцвет стал выглядеть так, как подобается.
при открытии текстуры есть диалог с гаммой, либо через колор коррекшн ноды
к сожалению, не помогло...
проблема осталась, и мучает меня, как только модель попадает в любую сцен - начинает светиться, при том, что все светильники выключены... может есть еще варианты?..
На сайте c 10.07.2008
Сообщений: 1921
Екатеринбург/Калининград
тот же самый вопрос! светятся ворсинки с опасити с этой модели
, при том что вроде как написанно что врей мат в модели. изначально стоит VRay2SidedMtl в нем, но это не помогает!
На сайте c 27.02.2010
Сообщений: 3664
Херсон,Украина
Цитата dead_lyric:
в той вашей теме не подумал бы даже искать
Да, проблема со светящимися "сухоцветами" уже неоднократно подымалась, и тоже в разных темах. Но решение нашли только в той, спасибо CGPro и Aviato )))