Да можно здорово придраться ко всему. НО - это сделано за 15 мин. работы..И бесплатно!. А не за несколько дней, за большие деньги.. Визеры - ищите себе другую работу!
ужас какой) на меня мои бы клиенты наняли "решал", если бы я такое отправил им, когда речь идёт о маркетинге такого рода масштаба архитектуры
Подход отличный. Качество 1 Flux. Поглядим дальше, интересно.
я вот правда не понял, а можно там материалы у предметов менять? например скормить фото ткани обивки дивна и заменить? причём не тайленую текстуру, а прям косой образец с перспективными искажениями как будто на телефон сфоткано
та куда еще лучше, модели и так уже не продаются)))
мне всегда проще-быстрее купить модель и использовать, накинув свои маты из библиотеки студии. Всё 5 мин и железно-контрольно, нежели дрочиться в нейронке че то двигать, какой бред)) Те кто двигает/добавляет предметы нейронкой берет 20 баксов за рендер. Удачи) На них всегда клиентура есть из "того сегмента")
а как же успех Паза в коммерческих проектах на нейронках? Вот же - живой пример. Даже курсы пишет - учит как надо.
тут же ключевое — пишет курсы, ему нужно прогревать продукт. Он умелый бизнесмен это да. Куприяненко до сих по устрашающие посты пишет что ИИ скоро всё захватит, но ключевое — у него есть ИИ продукт, который надо продавать. Омега до сих пор болванки домов заказывает моделить у индусов, о чём вы говорите, лол, какой ИИ) Постпродакшен для финала — да, круто всё, создать концепт — да, круто; замоделиь ИИ меш/заменить Placeholder для background — да, ввели в workflow. Но финал уровня ИИ только по 20 баксов клиентура кто за это платит
Да можно здорово придраться ко всему. НО - это сделано за 15 мин. работы..И бесплатно!. А не за несколько дней, за большие деньги.. Визеры - ищите себе другую работу!
Те компании, с которыми я работал, графику такого уровня делают сами архитекторы на уровне проектирования. Там визеры даже не включаются в работу. Сделать такую картинку входит в обязанность самих архитекторов для этапа предварительного концепта застройки территории. Это тоже самое, что набрасать эскиз дома от руки и говорить "чао" рабочей документации
На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 3016
Санкт-Петербург
Цитата Nick_pan:
Ну это уже что то более менее рабочее)))
Для эскизов - да.
При попытке энхансить, или дорабатывать что то более-менее детализированное - жыжу выдает. Как и аналоги.
Подход прикольный, что то новое. Можно пристегнуть к драфт эскизам.
Для зональной обработки пока подходит слабо. Базовые действия перемещения, тонирования, изменения размера, поворота - напоминают клонштамп в ФШ с генеративной заливкой.
Анализ объектов справляется если они как на витрине расставлены, 2-3 перекрытия, или отражения - и привет. ИИ садится на жопу. (не в плане отрисовки, тут можно самому помочь), а хотябы в плане разбора канвы на элементы.
апскэйл ожидаемо жрет все детали. но это ладно.
Пока настроенный СД кладет на лопатки этот продукт. Но онлайн и "бесплатность" творят чудеса. Мб допилят.
Короч как всегда - "смени мне свет на вечерний" .....ваааааау. Виз не нужен.
И как обычно, если у тебя на кармане есть сцена, то дешевле ее открыть и внести правки. Даже с учетом рендера - это выгоднее. А если сцены нет, то это адово мучение будет, тк изменения сожрут детали, сколько "замочков" не ставь (кста граница защитная прям квадратная )))), а при попытке вернуть детали сторонним апскейлом - потратишь столько времени, что при мысли о том что камер в банальном интерьере 4 - уже плохеет, а если это хоть чот серьезное то даж и начинать не стоит.