34
36
1921

9752be4ef097ef682b6acdfbfb417fb9.jpegВсем привет!) В этом видео покажу, как можно выполнить развертки нескольких реальных объектов (вторая часть по RizomUV). Практика на примерах: стакан с кофейным напитком, развертка кресла, одежды, растения и груши. Модели из 3dsMax + RizomUV + Photoshop для создания текстур 🙌

57
27
3278

f24b51d6c92541d1a65489629d6447f9.jpegВ видео рассказываю о такой программе для создания разверток, как RizomUV. Она очень простая и интуитивно понятная. Именно в ней я создаю развертки уже несколько лет. RizomUV можно связать с 3dsMax с помощью RizomUV Bridge. Это утилита/скрипт внутри 3dsMax, который позволяет открывать объект для разворачивания в Rizom прямо из 3dsMax, после чего развертка сохраняется и мы возвращаемся обратно в 3dsMax для продолжения работы, что очень удобно.

Видео состоит из 2-ух частей: в первой мы быстро коснемся установки Rizom и Bridge, а во второй начнем разворачивание объекта с нуля.

2
2
2014

В этом видеоуроке по Unreal Engine 5 я расскажу вам о двух простых способах удаления лишних разверток, которые могут вызывать проблемы и ошибки при запекании освещения. Вы узнаете, как избавиться от ненужных разверток и обеспечить правильную работу вашего проекта.

4
32
5144

Дисклеймер. Это не реклама данного ресурса, а просто обзор, вызванный желанием улучшить сферу деятельности в которой я «варюсь» более пятнадцати лет и вижу какие в ней есть проблемы у заказчиков визуализации интерьеров и исполнителей этой услуги.

6220e7cfd1a47d966936599cfbb5d9ab.png

33
158
14051

В этом уроке вы узнаете как создать стол из слэба дерева с нуля в 3Ds Max | Corona Renderer.

Мы разберём моделирование и способ разверток в текстурировании, а главное создадим необходимую модель стола для многих дизайнеров и визуализаторов.

81d3e4316fd013caf49ef48ee63b684d.jpeg