Делюсь безвозмездно инструментом, который пересобрал под свой пайплайн. Если вы моделите и текстурите в Blender по PBR, а результат нужно отдавать в 3ds Max под Corona и/или V-Ray — этот этап обычно превращается в ручную возню: сбросить x-form, собрать материалы на нужном движке, постричь пути, пересохранить в младшую версию макса. Аддон Blend2Max Pro и скрипты для макса сделают это за вас. Видео с демонстрацией и ссылка на аддон и скрипты в конце.
Когда работаешь на себя, очень легко обнаружить в конце месяца, что проект, который казался выгодным, съел в два раза больше часов, чем планировалось. Или что несколько мелких задач «по-быстрому» в сумме стоили целого рабочего дня, который ты не посчитал.
Я занимаюсь 3D и фрилансом, и в какой-то момент мне надоело вести таблицы вручную. Так появился TaskMeter — десктопное приложение под Windows, которое я пишу для себя, но выкладываю в открытый доступ (ранее рассказывал об основном функционале тут).
Оно умеет: считать время по проектам (в том числе автоматически — по активному окну), вести задачи и двигать проекты на канбан доске, считать прибыль с учётом налогов и расходов, отслеживать продажи на некоторых 3D стоках (для 3DDD реализован самый "жирный" функционал), строить отчёты за неделю и месяц. А недавно доработал интеграцию с GigaChat — можно описать проект и получить готовую декомпозицию на этапы и задачи.
Ниже — что нового появилось за последние две недели.
Продолжаю дорабатывать инструмент для ведения проектов и отслеживания своей эффективности (ранее рассказывал подробнее тут). Новости прошедшей недели.
Прошлый мой пост потерли, "за рекламу другого стока.." Так, что обойдусь в этот раз без упоминаний других сайтов...
Трекер стал еще мощнее.. Начиналось как обычно «добавлю пару полезных штук», а в итоге получилось вот что (спасибо тем кто пользуется и подкидывает идеи!):
Если вас завлекла «Кликбейтная нейрокартинка» 😂 и если вдруг вам интересно, то вот вам новость — приложение для замера своей эффективности и ведения проектов обновилось, теперь оно стабильнее, всё так же работает без интернета, хотя и открывается в браузере. И всё так же это просто утилита, которая помогает помнить и анализировать, она не создана для ведения вашего бюджета, расчета налогов и других бизнесовых и финансовых процессов. Правильность расчетов и стабильность работы в каждом конкретном случае не гарантируется, как и удовлетворение ваших ожиданий. Ссылка на архив в конце.

Продолжаю пилить свой инструмент для учёта времени и финансов фрилансера. За последнее время накопилось достаточно изменений чтобы написать апдейт.
Несколько месяцев назад я поймал себя на том, что понятия не имею, сколько часов реально уходит на разные проекты. Заказ закрыт, деньги получены — а прибыльным ли он был? Непонятно. Сколько потрачено на модель для стока, которая продаётся раз в квартал? Тоже непонятно. Готовые трекеры времени я пробовал — что-то не то. Либо слишком сложно, либо облако, либо не под мои задачи. И я пошёл по кривой дороге — писать своё.
Начну с оговорки: эти скрипты делались для себя, как для автора моделей, у которого есть свой отработанный алгоритм создания в Blender с последующим портом в Max. Поэтому он подойдет далеко не всем. Но если кому-то пригодится - буду рад!
Всем приветы!
Решил тоже поделиться опытом. Возможно кто-то не знаком с автоматизацией некоторых процессов, а в нашем нелегком деле – это очень важная часть работы, которая помогает экономить время, силы и неВры. Данный обзор будет разбит на 5 частей, 4 из которых будут посвящены Adobe Photoshop… если вы знакомы с одной, то смело переходите к следующей. Возможно глаза я никому не открою, но новичкам точно будет полезно.
По следам статьи aaaantares допилил интерфейс к скрипту удаления лишних вершин на сетке.
В окошке теперь можно ввести угол допуска, и узнать количество удаленных вершин. Впрочем смотрите сами =)






