[[/lin
Это не совсем урок, а больше эксперимент. То, к чему я пришла во время работы над проектом винтовых лестниц для резервуаров. Моё небольшое открытие =)
Оптимизация процесса, так сказать... Точнее попытки оптимизации 
Задача: моделирование и рендеринг винтовых лестниц для резервуаров разного диаметра и высоты.
Решение: риггинг одной созданной лестницы и изменение её диаметра за счёт движения костей скелета.
На научность не претендую. В видео есть немного юмора.
Скачать исходник урока в хорошем качестве можноздесь
Всем привет, как никогда актуальная тема с Марсом захватывает умы многих, а что делает с этим 3дшник? Правильно создает Марс. Но кому в наше время интересно делать просто пейзаж Марса? Правильно! Никому! Поэтому мы будем делать полностью реальную модель планеты с возможностью подлететь к любому кратеру и полюбоваться им с расстояния в несколько метров без швов и монтажных склеек. До кучи добавим ночь, день, таймлапс, базу, волюметрики и всё это на ГПУ рендере. Поехали!
Привет! В этом видео уроке я показываю, как работают все функции в Corona VFB (короновском виртуальном окне рендеринга), какие параметры стоит подкорректировать, чтобы улучшить качество вашего рендера, не прибегая к помощи посторонних программ.
Привет, друзья!
Знаю, что профессиональные визуализаторы без проблем справляются с задачей постановки света в закрытых пространствах, поэтому это видео для тех, у кого возникали трудности. В этом уроке я решила показать те методы, к которым прибегаю я сама при создании темных интерьеров, при визуализации малых пространств, таких как санузлы, гардеробные, кладовые и тд. Приятного вам просмотра!
Всем привет!
Решила создать доступное подробное видео о Batch рендере.
Для опытных визуализаторов эта информация будет не нова, но надеюсь, что многим всё же будет в помощь.
В этом уроке я постаралась рассказать подробно о возможности поставить на просчет несколько рендеров, показала, как автоматически поставить сохранение рендера, если у вас вдруг вылетел компьютер или выключили свет (не путать с Back-up), рассказала, как фиксировать разные состояние сцены. Видео получилось достаточно подробным.
Приятного вам просмотра!
Время познаний на случай если кто не знал)))В общем часто бывает такое, что нужно менять один и тот же параметр на нескольких нодах одновременно и что бы не тратить на это время, автодеки из покон веков ввели такую штуку как контроллеры. Работают везде и вся, на деле очень просто! 1) берем один контроллер. 2) тянем его например на Color Correction. 3) выбераем из списка всех параметров Brigness (яркость). 4) задаем лимит -100 +100. 5) меняем параметр уже в ко

