В этом видео я постарался вкратце объяснить, как работают стандартные шейдеры в 3Ds Max и как можно использовать материалы MatCap для вашего проекта.
Также я написал скрипт MULTI Nitros View, который позволяет быстро переключаться с одного типа отображения вашего Viewport (High Quality, Performance, DX Mode, User Custom, Facets, Clay, Ink и т.д.) на Standard и обратно.








 Насколько улетное может получится видео из обычной простой сцены созданной в 3ds Max 2023...
 Насколько улетное может получится видео из обычной простой сцены созданной в 3ds Max 2023...


