Процесс моделинг в blender 2.82
В видео:
1. моделинг blender
2. скульптинг складок high polygon model blender
3. Развертка blender
4. Експорт high and low polygon model в marmoset и бейк (кортко)
5. pbr текстуринг в substance painter

Процесс моделинг в blender 2.82
В видео:
1. моделинг blender
2. скульптинг складок high polygon model blender
3. Развертка blender
4. Експорт high and low polygon model в marmoset и бейк (кортко)
5. pbr текстуринг в substance painter
Всем привет.
Собственно вначале видео объясняю его суть, но в двух словах напишу и текстом.
Сделал модель светильника и решил добавить риг. С обратной кинематикой заморачиваться не стал, а вот различные удобные, на мой взгляд, штуки решил добавить. И собственно видео состоит условно из двух частей. В первой части показываю, что сделал в модели и зачем это все. Подумал, что если не обозначить эти моменты, про них и не узнают и будут пользоваться моделью как обычно. Во второй части опишу действия, которые позволяют добиться такого результата.
Надеюсь урок будет полезен.
Модель можно скачать здесь
Эти рекомендации накопились вместе с опытом использования моделей с данного сайта и будет служить для меня и, быть может, ещё для кого-то из моделеров, своеобразной шпаргалкой (особенно для новичков).