Zbrush/3ds Max - Arnold Render/Substance painter/Photoshop
Решил попробовать порендерить органику в Арнольде, приятно удивлен
Без использования Изуверского Интеллекта
Транслюсент есть там, может слабоват. А так согласен с вышесказанным, контрового света не хватает чтобы очерчивался силуэт, но я убрал его т.к. неестественно подсвечивался вольюм вокруг рыбы, и портился драматизм так сказать) и вообще в свое оправдание еще скажу что тестил новый для себя рендер - Арнольд:D
Спасибо! Лучше эффект SSS в шейдере, дает большую глубину и естественность, чистая картинка без постобработки в целом чуть глубже, чем в вирей. По скорости +- как вирей и корона. Но пост очень скромный по сравнению с вирей/корона, меньше настроек можно крутить и только пока идет рендер, после уже не применяется ничего) интерактив в целом тормознутый, не всегда обновляет изменения в сцене или не сразу (ну может это на моем 2022 максе) По гибкости ближе к вирей, можно манипулировать светом, чтоб влиял на определенные параметры (диффуз, спек, ссс) с множителем, есть свой лайтмикс. В общем в плане удобства не самый удобный, больше наверно заточен на композ в отдельном софте.