Привет!
Делаю скрипт для быстрого назначения прозрачности рандомным элементам объекта по выбранным материалам. Можно, например, уменьшить листву на деревьях одним кликом.

[+] - добавляет в список все материалы с выбранных объектов
[-] - удаляет материал из списка, но заданный процент прозрачности на модели остаётся
[x] — полностью очищает список и убирает прозрачность со всех объектов
GO - применяет текущий процент прозрачности через ползунок
Save - сохраняет список материалов и настройки в файл
Load - загружает сохранённый пресет и применяет настройки сразу к моделям
Reset - сбрасывает проценты у всех материалов в списке
В списке с материалами можно выделять несколько через Ctrl или Shift и с помощью кнопки GO применять процент прозрачности к выделенным сразу или удалять например из списка
Тем, кто работает с озеленением и часто регулирует плотность листвы, может пригодиться.
Хочу поделиться файлом и буду рад обратной связи: может, что добавить или убрать.
Я не программист, написал с помощью ИИ. Скрипт пока сырой, но работать должен. Конструктивная критика приветствуется.
https://drive.google.com/file/d/1QIUfE3l8gCMqh4ImXjE0NXFrZ2w2G4RG/view?usp=sharing