W.I.P. daniyarbeg

Автор
Сообщение
На сайте c 09.05.2025
Сообщений: 83
Санкт-Петербург
Цитата FoxKyd:

daniyarbeg, сделайте полноценный кадр всего здания, а то такой фрагмент не даёт полного представления

а его и нету, это референс, надо будет всю сцену заново перелопачивать

На сайте c 29.04.2010
Сообщений: 1076
Тольятти /Самара/ Воронеж
Цитата dead_lyric:
Цитата bester:
Мне кажется, дверная ручка на стене в вашем варианте тут лишняя :))

а это может быть светильник) выравнять с ручкой, и вполне хорошее решение

может это нечто еврейское... забыл как называется... они туда бумажку вкладывают с написанным чем то... типа емейл богу...

На сайте c 28.01.2020
Сообщений: 331

может это нечто еврейское... забыл как называется... они туда бумажку вкладывают с написанным чем то... типа емейл богу...

Ахаха, на небесах не дремлют, давно crm подрубили. А люди все молится в церковь ходят как дураки, надо емэйлы отправлять. Тех. поддержку обновили, а анонс отложили до второго пришествия. 

На сайте c 08.02.2018
Сообщений: 2460
:адуктО

Цитата Sidches:
Вот еще как реф можно

Во! Совсем другое дело! Обратите внимание что бетон плит и бетон ступеней стал почти одинаковым! И краснота ушла с фасада

но как всегда никто поручни не делает. малейший снежок - и все полетят в травматологию...

На сайте c 09.05.2025
Сообщений: 83
Санкт-Петербург

есть какие то предложения по доработке? в фотошоп пока не закидывал. Делал по референсу с нейросетки

На сайте c 18.01.2010
Сообщений: 202
Москва

я бы плющ с нормальными листьями повесил. А так- мне нравится.

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2841
Санкт-Петербург
Цитата daniyarbeg:
есть какие то предложения по доработке?

Взять в качестве референса фото, на котором положение элементов мебели не случайно. Сейчас в кадре фрагмент мебельного магазина, где все вперемешку.

Композицию я бы тоже не сбрасывал со счетов, то что сейчас имеется в кадре - какой то случайный результат как по формату изображения, так и по ракурсу/параметрам камеры.

Про стилевые доработки говорить не вижу смысла, тк я бы опирался на осмысленный референс, в первую очередь.

На сайте c 08.02.2018
Сообщений: 2460
:адуктО

если как визуалка - то норм, но нет ни сложных материалов типа велюра вельвета и тд. ни задних планов, разных уровней освещения. Ну кусочек - ну неплохо. Это больше как стенд для предметки. 

На сайте c 09.05.2025
Сообщений: 83
Санкт-Петербург
Цитата bester:

я бы плющ с нормальными листьями повесил. А так- мне нравится.

не нашел, все норм плагины платные

На сайте c 08.02.2018
Сообщений: 2460
:адуктО

Форестпак есть лайт версия

На сайте c 29.06.2010
Сообщений: 6

когда используешь sweep для прямоугольных карт, отключай smooth path, а то эти сглаживания на углах бросаются сильно в глаза

На сайте c 09.05.2025
Сообщений: 83
Санкт-Петербург

Цитата timur84:

когда используешь sweep для прямоугольных карт, отключай smooth path, а то эти сглаживания на углах бросаются сильно в глаза

блин, всю ночь рендерил, теперь переделывать 😅

Цитата wosserOne:

Форестпак есть лайт версия

типа как скаттером раскидать листья по цилиндру?

На сайте c 28.01.2020
Сообщений: 331

Дело ваше, но учиться моделить растения - это последнее дело, которым вы, как начинающий визер, должны заниматься

На сайте c 09.05.2025
Сообщений: 83
Санкт-Петербург
Цитата Khininalexandr:

Дело ваше, но учиться моделить растения - это последнее дело, которым вы, как начинающий визер, должны заниматься

ради общего понимания, это типа листья по объекту раскидать?

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2841
Санкт-Петербург

daniyarbeg, мой тебе совет. Возьми несложный интерьер, с чертежами и фото, и повтори с той детализацией, которую потянешь.

Это поставит перед тобой по десятку задач в геометрии, материалах, свете. Плюс, ты увидишь взаимосвязи между ними. На мой взгляд, повторение фото, особенно нескольких ракурсов одного интерьера - неплохо качает навыки. 

Вот пример проекта:

https://www.aodadesign.com/workall/seasonal-moon 

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4308
Краснодар

daniyarbeg, поэтому я сразу написал про генератор, он самое простое и оптимальное решение

https://youtu.be/RwoxizT7_e8 

конечно можно и скаттером упороться, но думаю там сложнее контроллировать

https://support.chaos.com/hc/en-us/articles/4953359913617-How-to-use-Chaos-Scatter-with-Corona-for-3ds-Max-Advanced-Features#h_01GF0WQGDRZBYAG0J0NWXZTPNT 

а по интерьеру раз уж реф из нейронки то почему не обработать в ней и финал и сравнить? растения она точно лучше сделает

На сайте c 09.05.2025
Сообщений: 83
Санкт-Петербург

Цитата shinodem:

daniyarbeg, поэтому я сразу написал про генератор, он самое простое и оптимальное решение

https://youtu.be/RwoxizT7_e8  

конечно можно и скаттером упороться, но думаю там сложнее контроллировать

https://support.chaos.com/hc/en-us/articles/4953359913617-How-to-use-Chaos-Scatter-with-Corona-for-3ds-Max-Advanced-Features#h_01GF0WQGDRZBYAG0J0NWXZTPNT  

а по интерьеру раз уж реф из нейронки то почему не обработать в ней и финал и сравнить? растения она точно лучше сделает

а я где то слышал что форестпак дальние объекты оптимизирует а хаос нет. Это так?

Цитата shinodem:

daniyarbeg, поэтому я сразу написал про генератор, он самое простое и оптимальное решение

а это не он случаем?

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4308
Краснодар
Цитата daniyarbeg:
а я где то слышал что форестпак дальние объекты оптимизирует а хаос нет. Это так?

да и хаос скатер может обрезать объекты

https://support.chaos.com/hc/en-us/articles/4953359913617-How-to-use-Chaos-Scatter-with-Corona-for-3ds-Max-Advanced-Features#h_01GF0WQ66SEYA2ZFJ1SEPAAS3E 

не знаю в форесте может там лоды еще есть, я им мало пользовался, скатер закрывает все мои нужды и проще с ним 

Цитата daniyarbeg:
а это не он случаем?

похож, это вообще старый скрипт, его потом сделали бесплатным и исходники выложили, потом кто-то взял переписал для мультизадачности и начал продавать может даже не один человек, поэтому они схожи, лучше на персии новый взять

Читают эту тему: