Связка нескольких компов Maya(Vray)

Автор
Сообщение
На сайте c 07.06.2011
Сообщений: 244
Новороссийск, Россия

Привет всем, ребят, такой вопрос) сразу говорю в технике я ноль, я художник, поэтому максимум, что могу сделать с компом это включить его, выключить и облучиться, но возникла потребность связать два компа для рендера, можно ли это сделать и насколько сложно, софт Maya, виз vray, может можно как то реализовать, что бы один комп рендерил одну последовательность кадров, а второй вторую? Конечно я понимаю, что можно просто поставить на одном рендер с 100 по 200ый кадр а на втором с 200 по 300ый, но реально ли этим управлять с одного компа, сумируя мощности, точнее я ставлю на рендер и эти две машины сами начинают рендерить через один кадр или ну короче сами там разбираются кто что должен рендерить) спасибо заранее за все ответы

ребят, разобрался) мало ли кому пригодится https://mnexus.blogspot.com/2013/11/v-ray-for-maya.html

На сайте c 31.03.2011
Сообщений: 10546
Renderfarm

гуглите backburner, deadline, сетевое администрирование и удаленный рабочий стол, без последних двух пунктов вы ничего сделать не сможете

ПС дистрибьютед рендер для анимации непригоден, он только для статики, ибо дает большие просадки у рендер ноды при старте, особенно если рендер относительно короткий на кадр, полноценный же сетевой рендер через бекбернер или дедлайн дает 100% использование каждой машины

На сайте c 07.06.2011
Сообщений: 244
Новороссийск, Россия
Цитата xpp_nd_ruphus:

гуглите backburner, deadline, сетевое администрирование и удаленный рабочий стол, без последних двух пунктов вы ничего сделать не сможете

ПС дистрибьютед рендер для анимации непригоден, он только для статики, ибо дает большие просадки у рендер ноды при старте, особенно если рендер относительно короткий на кадр, полноценный же сетевой рендер через бекбернер или дедлайн дает 100% использование каждой машины

хм, спасибо, что разъяснили, сейчас буду искать и читать) не знал про эти нюансы) 

Читают эту тему: