Доброго времени суток, прошу помощи. При попытке нанесения текстуры ( травка ) и использовании Displace появляются вот такие полосы... как это лечиться?
Это геометрия самой основы не правильная. Сделайте так чтоб сетка на основе была равномерна, вы наверно буленом вырезали, отсюда такая косячная геометрия.
Chester777
В edit poly выделяеш грани (edge, гор.клав 2) и нажимаеш backspace на клаве, но скорее всего у тебя пропадет геометрия, лучше на этот сплайн примени extrude (не конвертируй в edit poly)а потом uvw map
Chester777
В edit poly выделяеш грани (edge, гор.клав 2) и нажимаеш backspace на клаве, но скорее всего у тебя пропадет геометрия, лучше на этот сплайн примени extrude (не конвертируй в edit poly)а потом uvw map
линия пропала но....
Конвертируйте в эдитблполи, перейдите на подуровень эйдж, выделите эту ненужную грань и нажмите ctrl+ремув.
Зачем мучаться переделывать переконвертить, в Едит поли создать еще 2-4 ребра из углов внешней линии к внутренней. Если в геометрии сетки присутствуют полики больше 4 углов, то макс пытается их исправить. прост онужно ему помочь немного.
Всё получилось!!! Помог - garment maker , правда берег получилсо рубленный но это не беда я всё равно буду его накрывать камнями и всякими примочками.
Большое Человеческое спасибо за помощь