Перенос в Twinmotion

Автор
Сообщение
На сайте c 14.12.2007
Сообщений: 196
Vologda

Пытаюсь первый раз перенести сцену из max/corona через datasmith.

В твинмоушен пропали часть материалов, а некоторые выглядят некорректно
В связи с чем вопрос как правильно подготовить сцену для экспорта?

Multi/sub материалы лучше не использовать?

Blend так понимаю тоже не корректно конвертируется?
Realworld маппинг заменять (не знаю в чем причина, но scatter на таких объектах отказывается работать корректно?

Плитка на объектах созданных floorgenerator выглядит странно (часть плиток темные). Тоже проблемы в маппинге?

На сайте c 20.04.2010
Сообщений: 2880
UA
да
На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2526
Крит
Предупреждение

флейм

Дата выдачи:
27.03.2026 13:41:51

Действует до:
27.04.2026 00:00:00
Только чтение

флейм

Дата выдачи:
29.03.2026 18:06:06

Действует до:
30.04.2026 00:00:00
Получилось с материалами короны?
На сайте c 14.12.2007
Сообщений: 196
Vologda
Не до конца. Ни где не нашел внятного описания, какие типы материалов в исходной сцене допустимо использовать.
На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2526
Крит
Предупреждение

флейм

Дата выдачи:
27.03.2026 13:41:51

Действует до:
27.04.2026 00:00:00
Только чтение

флейм

Дата выдачи:
29.03.2026 18:06:06

Действует до:
30.04.2026 00:00:00

у меня вышло с стандартным материалом короны . только бленды, миксы там всякие это не подходит. diffuse, roughness, normal

Читают эту тему: