На сайте c 08.07.2010
Сообщений: 116
15.04.2014 16:19
Здравствуйте. Требуется помощь! Как сделать такую плитку?Текстур хорошего качества нет.
Размер плитки 25*50.
На сайте c 21.01.2009
Сообщений: 163
Big City
Слив моделей
Дата выдачи: 06.08.2024 17:58:08
Пожизненный бан
15.04.2014 16:22
Цитата natik79 :
Попробуйте сделать плагином FloorGenerator
На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 16868
Москва
15.04.2014 16:24
Да максовским тайлом это делается. Fade variance крутите.
На сайте c 08.07.2010
Сообщений: 116
15.04.2014 16:26
Спасибо,знаю про такой..боюсь сцена будет весить много..тут очень маленькие квадратики...Может есть у кого-то текстурки хорошего качества.....Плитка "Capua (Pamesa)" Испания?
На сайте c 13.01.2010
Сообщений: 976
odessa.ukraine
15.04.2014 16:27
На сайте c 08.07.2010
Сообщений: 116
15.04.2014 16:27
Yehat -Можно подробнее пожалуйста..тут ведь не ровные квадратики?
На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 16868
Москва
15.04.2014 16:28
Rough сделает их неровными.
Такое только процедурной текстурой делать надо. В принципе можно шов совсем отключить.
На сайте c 08.07.2010
Сообщений: 116
15.04.2014 16:52
Yehat -Спасибо,сейчас буду пробовать..по вашему совету.
На сайте c 31.10.2008
Сообщений: 4069
15.04.2014 17:34
сделать кусок геометрией, снять карту глубины....
урок
от себя, делайте в геометрии повыше, чтобы карта была почетче, потом в дисплейсе(бампе) отрегулируете как надо.
На сайте c 05.03.2011
Сообщений: 2564
Krasnodar
Предупреждение
повежливее
Дата выдачи: 05.05.2026 01:02:03
Действует до: 19.05.2026 00:00:00
15.04.2014 18:09
Создаете плейн, подразбиваете его на мелкие квадратики. Применяете модификатор noise. Рендерите в normal map. подгоняете в шопе. Вот что получилось у меня.
Зы: Можно еще над плейном поработать. Экструд добавть и tsmoth
На сайте c 12.02.2013
Сообщений: 203
Краснодар
15.04.2014 18:15
Может быть это фото пригодиться
На сайте c 05.03.2011
Сообщений: 2564
Krasnodar
Предупреждение
повежливее
Дата выдачи: 05.05.2026 01:02:03
Действует до: 19.05.2026 00:00:00
15.04.2014 18:27
Чтобы не возникало вопросов, как сделать normal map. В свитке параметров vray идем в Render Elements. Выбираем там vray normal. Ставим галочку и указываем путь сохранения. Центруем плэйн в top view. Нажимаем рендер. Потом эту карту можно применить в слоте bump. Но сперва ткда вставить normal bump.
Ps В Bump выставляйте значение 100
На сайте c 12.02.2013
Сообщений: 203
Краснодар
15.04.2014 18:47
На сайте c 23.03.2011
Сообщений: 15
Решите вопрос с реквизитами для вывода авторских. Сообщите в техподдержку, когда сделаете это
https://3ddd.ru/feedbacks/new
Дата выдачи: 06.08.2024 17:58:08
Пожизненный бан 15.04.2014 18:55
А floor generator или MightyTiles ?
На сайте c 28.11.2007
Сообщений: 556
15.04.2014 22:01
На сайте c 26.08.2011
Сообщений: 500
Russia
15.04.2014 22:06
На сайте c 25.07.2007
Сообщений: 75
15.04.2014 23:25
На сайте c 08.07.2010
Сообщений: 116
16.04.2014 10:52
scion СПАСИБО ВАМ ОГРОМНОЕ!!!
ВАШ СПОСОБ САМЫЙ ЛУЧШИЙ!!!
На сайте c 05.03.2011
Сообщений: 2564
Krasnodar
Предупреждение
повежливее
Дата выдачи: 05.05.2026 01:02:03
Действует до: 19.05.2026 00:00:00
16.04.2014 11:00
Хм, интересно чем мой способ отличается от картинок scion? В красивом рендере?)
На сайте c 18.10.2012
Сообщений: 329
Poznań
16.04.2014 11:04
Цитата Quasar :
Хм, интересно чем мой способ отличается от картинок scion? В красивом рендере?)
подозреваю что он лучше тем что карта уже готова и не нужно делать доп. телодвижений, да и результат получше будет