3D Модели
Доступы и подписка
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Искать в разделе
Модели
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Люди
Регистрация
Войти
Форум
3D Studio MAX
В избранное
В избранном
Глюки и артефакты!!!!!
Назад
1
из 2
Автор
Сообщение
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
toki_grey
Активность: 0
На сайте c 09.10.2009
Сообщений: 7
24.12.2009 12:02
подскажите плиз,почему один и тот же материал с использованием bitmap на боксе рендерится как нужно, с рисунком, а на editable poly, к которой применен slice, рендерится просто цветом? и как это исправить??
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
nailgun
Активность: 2895
На сайте c 17.10.2006
Сообщений: 11376
Казань
24.12.2009 12:07
toki_grey
примени поверх UVWmap и настрой
Назад
1
из 2
Читают эту тему:
Последнее на форуме
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Рендер-ферма K3D (9 мощных пк Ryzen 5950x, 96гб ram)
Пятничный гараж
Позитивное 1000+
Черный список работодателей и исполнителей.
Ошибки включённых программ при выходе из сна (гибернации) Вин 11
МЫ! фото
оплата моделей
Предложения по улучшению сайта
Разная скорость на единичных системниках
Заказы
Необходимы специалисты по gaussian splatting.
Подготовка и загрузка бесшовных текстур на 3ddd.ru
Создать материал в 3ds Max на основе готовых текстур, подготовить архив под требования площадки, помочь с загрузкой текстур на сайт
Разработка 5 мастер-сцен и параметрических 3D-инсталляций
Анимация логотипа
Вакансии
Инженер по аддитивным технологиям / Специалист по 3D-печати
Инженер-конструктор / Специалист по промышленному 3D-моделировани
графический дизайнер (проекты, постоянное сотрудничество)
3D визуализатор
Визуализатор в 3d Max
Резюме
3д визуализатор интерьеров и ЖК.
Профессиональный 3D-моделлер и визуализатор | Unreal Engine Artist | 5+ лет опыта
Качественная и быстрая визуализация интерьера
Красивый виз, PRO модели включены, безопасно
3D визуализация, 3D моделирование, 3D туры!
Наверх