ForestPack+RailClone. Выпирающие элементы

Автор
Сообщение
На сайте c 07.08.2009
Сообщений: 740
Питер

Всем привет. Проблема такая: есть сплайн по которому пущен RailClone для основы. ForestPack'ом раскидываю по основе предметы. Они выходят за грани основы. Если накидывать ForestPack на замкнутый сплайн, то этого не происходит, но тогда необходимо сделать этот сплайн, а у меня цель упростить, т.е. сплайн - линия для RailClone, даже без оффсета (ширина основы может быть разной, поэтому оффсет не использую - не завязать на ширину основы).


Вопрос: как сделать так, чтоб фигуры не выползали за пределы основы? Повторюсь: сплайн только один и без модификаторов, основа - обязательно RailClone, для распределений используем ForestPack (раздел Area не работает при использовании RailClone для основы).
Была идея использовать Corona Sсatter, но там опять-таки нужен ограничивающий сплайн.

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4505
Краснодар

edge trimming в короновском скаттере не подходит? в форесте тоже такое есть

https://documentation.chaos.com/space/CRMAX/125051151/Chaos+Scatter+Edge+Trimming+Map

На сайте c 07.08.2009
Сообщений: 740
Питер
Цитата shinodem:

edge trimming в короновском скаттере не подходит? в форесте тоже такое есть

https://documentation.chaos.com/space/CRMAX/125051151/Chaos+Scatter+Edge+Trimming+Map

скейтер не дает использовать ни edge trimming ни CoronaDistanceMap на объектах рейлклона. как только меняю минимальное значение на что-то больше нуля, объекты пропадают.

в форексе не нашел edge trimming

На сайте c 05.01.2008
Сообщений: 456

вроде работает(но это не точно)

ну не, точна работает
https://disk.yandex.ru/d/xLwspRROkGdaxg

На сайте c 07.08.2009
Сообщений: 740
Питер
Цитата kry:

вроде работает(но это не точно)

ну не, точна работает
https://disk.yandex.ru/d/xLwspRROkGdaxg

Огромное спасибо!!! 

На сайте c 05.01.2008
Сообщений: 456
Цитата eugene132003:
Цитата kry:

вроде работает(но это не точно)

ну не, точна работает
https://disk.yandex.ru/d/xLwspRROkGdaxg

Огромное спасибо!!! 

Пожалуйста ^_^

На сайте c 07.08.2009
Сообщений: 740
Питер
Цитата kry:
Цитата eugene132003:
Цитата kry:

вроде работает(но это не точно)

ну не, точна работает
https://disk.yandex.ru/d/xLwspRROkGdaxg

Не работает совсем. А еще периодически отрубает отображение Фореста, показывая только иконку. Причин не вижу. К тому же при пересохранении расположение объектов меняется.

На сайте c 31.03.2011
Сообщений: 10546
Renderfarm

форест и рейл взяты с торрента, или платная пиратка?

На сайте c 24.05.2010
Сообщений: 1323
Москва

Проверил на "правильном" форесте с рейлом, всё работает. 
Единственный момент - при рандомном вращении уголки боксов все-таки немного выходят за края 🤔

На сайте c 07.08.2009
Сообщений: 740
Питер

Цитата albatr0s:

форест и рейл взяты с торрента, или платная пиратка?

платная

сам не понимаю, почему лажает. на пустом файле все норм. не понимаю, на каком этапе начинает глючить

На сайте c 21.08.2013
Сообщений: 4112
Не резиновая
Цитата eugene132003:
в форексе

не правильное произношение, надо так (к примеру) - флорукстексе

Цитата eugene132003:
скейтер

А тут - скулеуатеркускай.

Чего уж там)

На сайте c 07.08.2009
Сообщений: 740
Питер

Цитата Bestviz:
Цитата eugene132003:
в форексе

не правильное произношение, надо так (к примеру) - флорукстексе

Цитата eugene132003:
скейтер

А тут - скулеуатеркускай.

Чего уж там)

Т9 рулит!!!

Вот собрал файл. Там разбросаны форестом боксы по объекту рейла. В форесте можно распределять объекты по ID материала (это и надо мне). Но объекты фореста выходят за границы ID.


https://disk.yandex.ru/d/Mg39nJlB1KNKfA

На сайте c 05.01.2008
Сообщений: 456

Мб ты для начала расскажешь что тебе нужно  вообще сделать ? )
а то чет тз уже изменилось маленько xDDD

На сайте c 07.08.2009
Сообщений: 740
Питер
Цитата kry:

Мб ты для начала расскажешь что тебе нужно  вообще сделать ? )
а то чет тз уже изменилось маленько xDDD

Нужно распределить объекты через форест на подложке сформированной рейлом. Но объекты фореста настойчиво лезут за пределы, им отведенные. Собственно, ничего не поменялось с момента первого поста. Единственное, что добавилось - ID материала. Последнее позволяет ограничить область распределения объектов фореста. Так что проблема как была, так и осталась: объекты фореста вылезают за границы

На сайте c 24.05.2010
Сообщений: 1323
Москва

В свитке Distribution стоит режим Reference. В этом режиме свиток Area не активен. А значит не активны и опции контроля краёв - Boundary Checking (Point - Size - Edge)

На сайте c 07.08.2009
Сообщений: 740
Питер
Цитата TRAFFIC_rus:

В свитке Distribution стоит режим Reference. В этом режиме свиток Area не активен. А значит не активны и опции контроля краёв - Boundary Checking (Point - Size - Edge)

при использовании рейла в качестве подложки, Area не будет активна, ее блокировали разрабы

На сайте c 05.01.2008
Сообщений: 456
Цитата eugene132003:
Цитата TRAFFIC_rus:

В свитке Distribution стоит режим Reference. В этом режиме свиток Area не активен. А значит не активны и опции контроля краёв - Boundary Checking (Point - Size - Edge)

при использовании рейла в качестве подложки, Area не будет активна, ее блокировали разрабы

да вроде активна) правда не в режиме reference , и оно не хочет брать границы фейса...
мб ты всё таки скажешь что тебе в финале надо ? а не так " я хочу с рейла стрелять по воробьям" )
возможно есть другое решение твоей задачи

На сайте c 24.05.2010
Сообщений: 1323
Москва
Цитата eugene132003:
при использовании рейла в качестве подложки, Area не будет активна

У меня же активна. Режим Distribution надо изменить

На сайте c 07.08.2009
Сообщений: 740
Питер
Цитата kry:

ты всё таки скажешь что тебе в финале надо ? 
возможно есть другое решение твоей задачи

Подложка из рейла - это пол комнаты. По стенкам уже стоят рандомно шкафы, комоды и прочее. Центральное пятно надо заполнить диванами, столиками и прочей мелочью. Важно, чтоб они не влезали друг в друга (это реально форестом) и не влетали в стены и все, что стоит вдоль. Именно поэтому я через рейл заполнил центр определенным ID, создав границу, за которую лезть объектам нельзя. Можно заполнять середину рейлом, просто набрав несколько готовых островков, но рандомность теряется. Форест тут удобнее. 

Цитата TRAFFIC_rus:

У меня же активна. Режим Distribution надо изменить

Если меняю режим, то там начинаются танцы с форестом: некоторые настройки рейла он пока не понимает. Например, может не видеть первый этаж и не ставить туда что-либо вообще.

Читают эту тему: TRAFFIC_rus , amareno